Geri Dön

Dijital oyunlarda oryantalist söylem

Orientalist discourse in digital games

  1. Tez No: 594874
  2. Yazar: YUSUF TAŞKIRAN
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. BESİM YILDIRIM
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: İletişim Bilimleri, Siyasal Bilimler, Gazetecilik, Communication Sciences, Political Science, Journalism
  6. Anahtar Kelimeler: Oksidentalizm, Oryantalist, Oryantalizm, Oyunlar, Sayısal oyunlar, Söylem aktarımı, Occidentalism, Orientalist, Orientalism, Games, Digital games, Discourse transfer
  7. Yıl: 2019
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Atatürk Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Gazetecilik Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Oryantalist söylemin dijital oyunlar üzerinden nasıl açığa çıktığının irdelendiği tez çalışması üç bölümden oluşmaktadır. Çalışmanın ilk bölümünde Doğu-Batı ayrımına, oryantalizm kavramı ve bu kavramın alt unsurlarına değinilmiştir. Ayrıca oryantalizm ile ilgisi olduğu düşünülen Hayali Doğu, oksidentalizm, yabancı düşmanlığı ve islamofobi kavramları da yine bu bölümde açıklanmıştır. Çalışmanın ikinci bölümünde oryantalizm ile bağlantısı olduğu düşünülen emperyalizm, kültür, küreselleşme ve sömürgecilik kavramları açıklanmıştır. Öte yandan Batı'nın Doğu'ya yönelik tutum ve yargılarının iletilmesinde etkin bir rol oynayan kültür ve medya emperyalizmi kavramları da bu bölümde irdelenmiştir. Çalışmanın üçüncü bölümünde ise, dijital oyunlar üzerinden oryantalist söylemin açığa çıktığı varsayımından hareketle Call of Duty Modern Varfire 2, Fight Fighter, Resident Evil 5, Devil May Cry 3, Serious Sam 3, Age of Empires 3, Bomb Gaza ve Minarett Attack gibi küresel çapta oynanan oyunlar incelenmiştir. Çalışma kapsamında seçilen dijital oyunlar; Doğu'ya yönelik şiddet ve nefret söylemi, kutsal değerlerin ihlalleri, yabancı düşmanlığı ve islamofobi ekseninde incelenmiştir. İncelenen bu oyunlar, göstergebilimsel analiz yöntemiyle çözümlemeye tabi tutulmuş ve elde edilen bulgular düz ve yan anlamsal açılardan irdelenmiştir.

Özet (Çeviri)

The thesis which study on how orientalist discourse is revealed through digital games consists of three parts. In the first part of the study, the East-West distinction, the concept of orientalism and the sub-elements of this concept are mentioned. Also the concepts of imaginary East, occidentalism, xenophobia and islamophobia which are thought to be related to orientalism are also explained in this section. In the second part of the study, the concepts of imperialism, culture, globalization and colonialism which are thought to be related to orientalism are explained. On the other hand, the concepts of culture and media imperialism, which played an active role in conveying the attitudes and judgments of the West towards the East, were also examined in this section In the third part of the study, based on the assumption that the orientalist discourse is revealed through digital games, it is on a global scale such as Call of Duty Modern Varfire 2, Fight Fighter, Resident Evil 5, Devil May Cry 3, Serious Sam 3, Age of Empires 3, Bomb Gaza and Minarett Attack. played games were examined. Selected digital games within the scope of the study; Violence and hate speech against the East has been examined in terms of violations of sacred values, xenophobia and islamophobia. These games were analyzed by semiotic analysis method and the findings were examined in terms of straight and semantic aspects.

Benzer Tezler

  1. Re-imagining“the East”: Digital games, neo-orientalism and representation of the other in military shooter games

    'Doğu'nun hayali olarak yeniden üretimi: Dijital oyunlar, neo-oryantalizm ve askeri temalı nişancı türü oyunlarda ötekinin temsili

    GÖKMEN KAYA

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2019

    İletişim BilimleriYeditepe Üniversitesi

    PROF. DR. BERRİN YANIKKAYA

  2. Dijital oyunlarda şiddet kavramı: Yeni şiddet

    Concept of violence in digital games: New violence

    DENİZ YENĞİN

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2010

    İletişim BilimleriMarmara Üniversitesi

    İletişim Bilimleri Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. CEM SEFA SÜTCÜ

  3. Dijital oyunlarda hikaye ve hikaye anlatıcılığı:'God of War' örneği

    Story and story telling in digital games: God of War

    MUSTAFA GÖKÇEN AKBAŞ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Halkla İlişkilerMaltepe Üniversitesi

    Halkla İlişkiler ve Tanıtım Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ ÖVÜNÇ MERİÇ FERMANOĞLU

  4. Dijital oyunlarda propaganda:“Call of Duty World War 2”oyununun incelenmesi

    Propaganda in digital games:“Call of Duty World War 2”game review

    ÖZGÜR COŞKUN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    İletişim Bilimleriİstanbul Aydın Üniversitesi

    Yeni Medya Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ AYTEN ÖVÜR

  5. Savaş temalı dijital oyunlarda egemen ideolojinin temsili

    Representation of dominant ideology in war-themed digital games

    AHMET DÖNMEZ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2012

    Radyo-TelevizyonEge Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. LALE KABADAYI