Dijital oyunlarda hikaye ve hikaye anlatıcılığı:'God of War' örneği
Story and story telling in digital games: God of War
- Tez No: 547375
- Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ ÖVÜNÇ MERİÇ FERMANOĞLU
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Halkla İlişkiler, Public Relations
- Anahtar Kelimeler: Anlatı, Bilgisayar oyunları, God of War, Hikaye, Hikaye anlatma, Oyunlar, Çevrimiçi oyunlar, Narrative, Computer games, God of War, Story, Story telling, Games, Online gaming
- Yıl: 2019
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Maltepe Üniversitesi
- Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Halkla İlişkiler ve Tanıtım Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Pazarlama İletişimi Bilim Dalı
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
Oyun, pek çok disiplin tarafından ele alınan gerek bireysel gerekse toplumsal anlamda kültürün bir parçasını ifade etmektedir. Oyunun bütün olarak düşünülmesinin yanı sıra içerisinde barındırdığı bir takım bileşenlerin varlığı da göz ardı edilmemelidir. Bireylerin oyun oynama isteğinin ve bu isteğin devam etmesinin en temel karşılığı ise oyunun eğlenceli olması, keyif vermesi ve belli bir takım hikayelere dayandırılmasıdır. Hikaye ve hikaye anlatıcılığı oyun oynama pratiği açısından oldukça önemlidir. Hikayeler oyunun içerisindeki, karakterlerden olay örgüsüne bir çok ögenin başlangıcını, yolculuğunu, sona erişini, kısacası oyundaki eylemleri ve evreleri belirler. Özellikle teknolojik gelişmelerle birlikte dijital oyunlar da kullanıcılar tarafından tercih edilen bir anlatı olarak karşımıza çıkmakta, dijital oyun evreni içerisinde hikayeleri de barındırmaktadır. İlk hikaye tanımının Aristo tarafından yapıldığı zamanlardan bugüne farklı bir çok disiplin hikaye ve hikaye anlatıcılığı üzerine teoriler ortaya koyulmuştur. Bu çalışmada V. Propp'un“Masalın Biçimbilimi”, A.J. Griemas'ın“Eyleyensel Örnekçesi”ve C. Booker'ın“Yedi Hikaye Modeli”temel alınarak 'God of War' oyunu çözümlenmeye çalışılmıştır.
Özet (Çeviri)
Games refer to a part of culture, both individually and socially, which is dealt with by many disciplines. In addition to being considered as a whole, the existence of a number of components should not be ignored. The basic requirement for the individuals to want to continue playing and for this desire to persist is that the game should be fun, enjoyable and based on a certain number of stories. Story and storytelling are very important for the practice of playing games. The stories determine the beginning, the journey, the ending, in short, the actions and stages in the game, from characters to the plot. Especially with technological developments, digital games are a preferred narrative by the users and they contain stories within the digital game universe. From the time that the first story definition was made by Aristo, theories have been put forward on many different disciplines of story and storytelling. In this study, V. Propp's“Morphology of the Tale”, A.J. Griemas's“Actantial Model”and“Seven Basic Plots”by C. Booker 'God of War' was tried to be analyzed.
Benzer Tezler
- Dijitalleşen sahne sanatlarında anlatı formları
Narrative forms in dijitalized performing arts
YAKUP HATIRLI
Yüksek Lisans
Türkçe
2022
Sahne ve Görüntü SanatlarıBursa Uludağ ÜniversitesiSahne Sanatları Ana Sanat Dalı
DOÇ. DR. MİNE ARTU MUTLUGÜN
- Dijital animasyon ve görsel efekt teknolojilerinin Hollywood sinemasında transmedya üzerinden kullanımlarının küreselleşmeye etkileri
Digital animation and visual effects technologies' impact on globalization in Hollywood cinema through transmedia
İLKAN DEVRİM DİNÇ
Doktora
Türkçe
2022
Güzel SanatlarYıldız Teknik ÜniversitesiSanat ve Tasarım Ana Sanat Dalı
DOÇ. DR. LÜTFÜ KAPLANOĞLU
- Video oyun tasarımı ve film tasarımı etkileşiminde yeni teknik ve estetik arayışların hikâye anlatıcılığa etkisi
Influence of aesthetic and technical pursuits in the context of video game and film design on storytelling
HAKAN ERGİN
Yüksek Lisans
Türkçe
2022
Sahne ve Görüntü SanatlarıDokuz Eylül ÜniversitesiFilm Tasarımı Ana Sanat Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ FAİK KARTELLİ
- Mobil oyunlarda hikaye anlatımının oyun deneyimine etkisi
Storytelling in mobile games and its impacts on the game experience
ESİN SELİN GÜREGEN
Yüksek Lisans
Türkçe
2020
İletişim Bilimleriİstanbul ÜniversitesiHalkla İlişkiler Ana Bilim Dalı
PROF. DR. ABDULLAH ÖZKAN
- Video game design process and storytelling in games: A case study on“The Last of Us”video game
Video oyun tasarım süreçleri ve oyunlarda hikaye kurgusu: The Last of Us video oyunu üzerine inceleme
ESRA KILBEY
Yüksek Lisans
İngilizce
2019
İletişim BilimleriYeditepe ÜniversitesiGörsel İletişim Tasarımı Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ BAHTİYAR AHU ALPASLAN