Geri Dön

Video oyun tasarımı ve film tasarımı etkileşiminde yeni teknik ve estetik arayışların hikâye anlatıcılığa etkisi

Influence of aesthetic and technical pursuits in the context of video game and film design on storytelling

  1. Tez No: 744011
  2. Yazar: HAKAN ERGİN
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ FAİK KARTELLİ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Sahne ve Görüntü Sanatları, Performing and Visual Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Anlatıbilim, Dijital öyküleme, Estetik, Film, Hikaye anlatma, Oyun tasarımı, Sinema, Tasarım, Video oyunları, Narratology, Digital storytelling, Aesthetics, Film, Story telling, Game design, Cinema, Design, Video games
  7. Yıl: 2022
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Dokuz Eylül Üniversitesi
  10. Enstitü: Güzel Sanatlar Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Film Tasarımı Ana Sanat Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Video oyunları, görsel-işitsel temsil kapasitelerinin artmasıyla birlikte, toplum tarafından kabul görmek ve saygınlık kazanmak amacıyla dönemin baskın kültürel ifade aracı olan sinemaya özgü teknik ve estetik unsurları kullanmaya başlamış; anlatısal özellikler kazanmıştır. Öte yanda sinema, sayısal teknolojilerin gelişmesi; video oyunlarının yaygınlaşması ve ekonomik açıdan önem kazanmasıyla, oyunlara özgü teknik ve estetik unsurları kendi imkânları doğrultusunda uyarlamıştır. Bu çalışmanın amacı, video oyunları ve sinemanın etkileşimiyle ortaya çıkan yeni hikâye anlatım olanaklarını incelemektir. Bu doğrultuda, video oyunlarında anlatısal özelliklerin gelişimi incelenmiş ve bu anlatılarda sinemanın etkisi hikâye, görüntü yönetimi, oyunculuk bazında ele alınmış. Ayrıca sinemanın senaryo, çekim ve kurgu aşamalarında video oyunlarına özgü niteliklerin artışı açıklanmış; son olarak, bu nitelikler yakın tarihli bir film üzerinden incelenmiştir.

Özet (Çeviri)

As their representational capabilities improved, video games, in an effort to be accepted by society and to earn legitimacy, have adopted techniques and aesthetics of the dominant form of cultural expression, namely cinema; and gained narrative qualities. Cinema, on the other hand, with the advent of digital technologies, proliferation of video games and subsequently video games' economic success, began to employ techniques and aesthetics associated with video games. The aim of this study is to examine new methods of narration resulting from the interplay of video games and cinema. For this purpose, the increment of narrative qualities in video games have been examined, with particular emphasis on story, photography and acting. In addition, the rise of video game elements in film production has been reviewed, with particular emphasis on screenplay, production and editing processes. Finally, a recent film, exemplary of the reciprocal influence of video games and cinema has been analysed.

Benzer Tezler

  1. Görsel romanların gelişiminde oyuncu deneyiminin önemi ve görsel roman denemesi

    The importance of player experience in the development of visual novels and visual novel experiment

    FERHAT ALATAŞ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Güzel SanatlarHacettepe Üniversitesi

    Grafik Ana Sanat Dalı

    DOÇ. DR. ELİF ERGEN

  2. Video oyunu karakter kostümlerinin tasarım süreç analizi ve moda tasarımı disiplini ile yeniden yorumlanan kostümler

    Design process analysis of video game character costumes and costumes reinterpreted with the discipline of fashion design

    AYŞE ÖYKÜ BERBEROĞLU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Güzel SanatlarEskişehir Teknik Üniversitesi

    Moda ve Tekstil Tasarımı Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ ÖZGÜR CEYLAN

  3. Dijital oyunlarda mekân algısının oluşmasında görsel kurgu sorunları ve bir“fantastik”mekân kurgu uygulaması

    Visual editing problems in the formation of spacial perception in digital games and an application of“fantastic”spacial editing

    ENİS ALBAYRAK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Güzel SanatlarFatih Sultan Mehmet Vakıf Üniversitesi

    Grafik Tasarımı Ana Sanat Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ SALİH DENLİ

  4. Unreal Engine oyun motorunda film yapımı ve Tekinsiz Vadi kavramının incelenmesi

    Filmmaking in Unreal Engine and studying of the Uncanny Valley concept

    ENGİN DENİZ ERBAŞ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Güzel Sanatlarİstanbul Aydın Üniversitesi

    Radyo Televizyon Ana Bilim Dalı

    PROF. SEFA ÇELİKSAP

  5. Tasarım tabanlı gelişimsel araştırma ile okul öncesi dönemi çocukların öz-bakım becerileri eğitimini destekleyici dijital oyun geliştirilmesi

    Development of digital games to support self-care skills education of preschool children through design-based developmental research

    HASAN GÜLER

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Eğitim ve ÖğretimHatay Mustafa Kemal Üniversitesi

    Enformatik Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ YUNİS ŞAHİNKAYASI