Yapay zeka ve insan tasarımının insansı video oyun karakterlerinin oluşumundaki rolü: Görsel iletişim tasarımı öğrencileri ile karşılaştırmalı bir analiz
The role of artificial intelligence and human design in the formation of humanoid video game characters: A comparative analysis with visual communication design students
- Tez No: 974942
- Danışmanlar: PROF. DR. ERSİN KARAMAN
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Güzel Sanatlar, Fine Arts
- Anahtar Kelimeler: Bilgisayar oyunları, Görsel iletişim tasarımı, İnsan-yapay zeka etkileşimi, Computer games, Visual communication design, Human-artificial intelligence interaction
- Yıl: 2025
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Ankara Hacı Bayram Veli Üniversitesi
- Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Görsel İletişim Tasarımı Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
Oyun enstitüsü, oluşumundan bu yana teknolojik gelişmelere paralel olarak popülerliğini arttırmaktadır. Her yaş grubundan oyuncuyu kapsayan bu geniş endüstri, pikselli görüntülerden, gerçekçi üç boyutlu (3B) grafiklere ve son zamanlarda adını sürekli duyduğumuz, üretken yapay zeka teknolojisine kadar her aşamada kendini daha da geliştirmektedir. Bu dijital çağda, video oyunları karmaşık hikayeler ve etkileşimli karakterler üzerine odaklanarak oyuncuya, interaktif zengin bir deneyim sunmayı amaçlamaktadır. Kullanıcılara daha gerçekçi görüntüler sunmak ve etkileşimi çoğaltarak oyuncuyu oyunda tutmak, görsel bir temsilden çok daha yönlü bir yaklaşım gerektirmektedir. Karakter tasarımı, hikayeyi desteklemek ve izleyiciyi etkilemek amacıyla karakterlerin yaratılması sürecidir. Bu süreçte estetik, kişilik ve hikaye uyumu dengeli bir biçimde ele alınır. Fiziksel özellikler ve aksesuarlarla kişiliklerini yansıtarak unutulmaz ve etkileyici karakterler oluşturmayı hedefler. İnsansı bir özellik yüklenen Mickey Mouse gibi ikonik tasarımlar, bu sanatın kalıcılığına örnek göstermektedir. Bu bağlamda, oyun tasarımında, karakter tasarımı yaratım süreci, her yönüyle ele alınması gereken uzun yaratıcılığın ve teknik becerilerin gösterildiği uzun bir süreçtir. Tasarımcılar, karakterlerin görünümünü, kişiliklerini, yeteneklerini ve hikayelerini detaylı bir şekilde yaratıcılıklarıyla planlamakta ve genellikle fazla zaman alıcı olup, çok sayıda eskiz çalışmaları, illüstrasyonlar ve bunlara bağlı olarak revize çalışmaları gerekmektedir.
Özet (Çeviri)
Since its inception, the gaming institute has grown in popularity in parallel with technological advancements. This vast industry, encompassing gamers of all ages, continues to evolve at every stage, from pixelated visuals to realistic three-dimensional (3D) graphics and, more recently, the ever-popular technology of generative artificial intelligence. In this digital age, video games focus on complex stories and interactive characters, aiming to provide players with a rich, interactive experience. Providing users with more realistic visuals and engaging players by increasing interaction requires a more multifaceted approach than simply visual representation. Character design is the process of creating characters to support the story and engage the audience. This process balances aesthetics, personality, and narrative. The goal is to create memorable and compelling characters by reflecting their personalities through physical attributes and accessories. Iconic designs like Mickey Mouse, imbued with human-like characteristics, exemplify the enduring power of this art form. In this context, in game design, the character design process is a lengthy process that requires both creativity and technical skill to address every aspect. Designers creatively plan the characters' appearance, personalities, abilities, and storylines in detail, often requiring extensive time and numerous sketches, illustrations, and subsequent revisions.
Benzer Tezler
- Construction of everyday reality in a virtual world: The case of 'World of warcraft'
Sanal dünyada gündelik gerçeklik kurulumu: 'World of warcraft' vakası
CEYDA YOLGÖRMEZ
Yüksek Lisans
İngilizce
2016
SosyolojiOrta Doğu Teknik ÜniversitesiSosyoloji Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. ÇAĞATAY TOPAL
- Enhancing smart environments through an ai-assisted IORT agent
Akıllı ortamların yapay zekâ destekli bir İORT aracısıyla güçlendirilmesi
YAKUP KAYATAŞ
Yüksek Lisans
İngilizce
2025
Bilim ve Teknolojiİstanbul Teknik ÜniversitesiBilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ SANEM KABADAYI
- Fake news classification using machine learning and deep learning approaches
Makine öğrenimi ve derin öğrenme yaklaşımlarını kullanarak sahte haber sınıflandırması
SAJA ABDULHALEEM MAHMOOD AL-OBAIDI
Yüksek Lisans
İngilizce
2023
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolGazi ÜniversitesiBilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ TUBA ÇAĞLIKANTAR
- Python pyaudio modülü kullanarak konuşma dilinden işaret diline makine öğrenmesi tabanlı tercüme sistemi
Machine learning-based speech to sign language interpretation system using python pyaudio module
AATIF OSMAN ALTAHIR BAKR
Yüksek Lisans
Türkçe
2022
Elektrik ve Elektronik Mühendisliğiİstanbul Üniversitesi-CerrahpaşaElektrik ve Elektronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ RANA ORTAÇ KABAOĞLU
- The military use of robotic swarms and its implications for international security and the future of warfare: A comparative study of China and the United States
Robotik sürülerin askeri kullanımı ve uluslararası güvenlik ve savaşın geleceği üzerindeki etkileri: Çin ve Amerika Birleşik Devletleri üzerine karşılaştırmalı bir çalışma
AHMET EREN ÜNCEL
Yüksek Lisans
İngilizce
2025
Uluslararası İlişkilerİstanbul ÜniversitesiSiyaset Bilimi ve Uluslararası İlişkiler Ana Bilim Dalı
PROF. DR. ÖZGÜN ERLER BAYIR