Geri Dön

Bilgisayar grafiklerinde aydınlatma teknikleri

Başlık çevirisi mevcut değil.

  1. Tez No: 8128
  2. Yazar: ŞADAN ÖZCAN
  3. Danışmanlar: YRD. DOÇ. DR. RIFAT YAZICI
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Aydınlatma teknikleri, Bilgisayarlar, Grafikler, Lighting techniques, Computers, Graphics
  7. Yıl: 1990
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Karadeniz Teknik Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Elektrik-Elektronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Elektrik Elektronik Mühendisliği Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

ÖZET Bilgisayarlarda üretilen üç boyutlu görüntüleri gerçeğe yakın bir şekilde görüntüleyebilmek için bir dizi işlemlerden geçirmek gerekir. Bu çalışmada, bu işlemlerden biri, yüzeylerin aydınlatılması konusu ele alınmıştır. üç boyutlu uzayda, poligonlarla tanımlanmış şekiller oluşturulttuş ve aydınlatılmıştır. uç adet aydınlatma yöntemi üzerinde durulmuştur. * Sabit mtensiti Yöntemi * Gouraud Yöntemi * Phong Yöntemi Bu üç yöntem ayrıntılı olarak incelenmiş, konuyla ilgili örnekler verilmiştir. Sonuç bölümünde, her üç yöntemle üretilen bazı resimler sunulmuş ve böylece yöntemleri karşılaştırma olanağı doğmuştur.

Özet (Çeviri)

SUMMARY In order to display three dimensional images produced by computers as realisticly as possible, it is essential to perform a series oJ; processes. In this study, one of these processes namely“ Surface Illumination ”has been taken into consideration. Images delilned by polygons have been produced in three dimensional space and illuminated. Three methods of: illumination have been studied. a ) Constant Intensity Method, b ) Gouraud Method, c ) Phong Method. These three methods have been investigated in detail and related examples have been presented. Consequently the images produced by the three methods provides a means of intercomparison.

Benzer Tezler

  1. Yüzey dokusunun ve fraktal cisimlerin bilgisayarla üretimi

    Başlık çevirisi yok

    CEMAL KÖSE

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1990

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolKaradeniz Teknik Üniversitesi

    Elektrik-Elektronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. RIFAT YAZICI

  2. Bilgisayar grafikleri için optimum veri yapıları

    Optimal data structures for computer graphics

    GÜLAY SAVAŞ

  3. Bilgisayar grafiklerinde matematiksel yaklaşımlar hakkında

    Başlık çevirisi yok

    ORHAN COŞKUN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1997

    MatematikEge Üniversitesi

    Matematik Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ALİ ÇALIŞKAN

  4. Bilgisayar destekli geometrik tasarım ve hareket geometrisi

    Computer aided geometric design and kinematics

    BAHADIR TANTAY

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    1998

    MatematikEge Üniversitesi

    Matematik Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ALİ ÇALIŞKAN