Geri Dön

Üç boyutlu bilgisayar animasyonda hareket

Başlık çevirisi mevcut değil.

  1. Tez No: 30607
  2. Yazar: SABAHATTİN ÇALIŞKAN
  3. Danışmanlar: HİKMET SOFUOĞLU
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Güzel Sanatlar, Fine Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Bilgisayarlı canlandırma sistemi, Canlandırma, Grafik sanatlar, Hareket, Üç boyutlu canlandırma, Computer animation system, Animation, Graphic arts, Motion, Three dimensional animation
  7. Yıl: 1993
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Anadolu Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

ÖZET Bu tezin amacı, üç boyutlu bilgisayar animasyon sistemleri ile hareket kuramları arasındaki ilişkileri ortaya çıkarmaktır. Araştırmamızda üç boyutlu bilgisayar animasyon sistemlerinin sağladığı hareket olanaktan incelenmiştir. Animasyon her karesinde bir çok değişikliklerin yapıldığı dinamik görüntüler oluşturma işlemidir, olan resimler bütünüdür. Üçboyutlu bilgisayar animasyon, bilgisayar ortamında üç boyutlu mekanda(x,y,z koordinatlannda), üç boyutlu modelleme programlan aracılığı ile oluşturularak hareket ettirilmesi işlemidir. Üç boyutlu bilgisayar animasyon, iki boyutlu bilgisayar animasyon sistemlerinin bir uzantısı olduğundan genelde temel özellikleri aynıdır. Üç boyutlu bilgisayar animasyon sistemlerinin en büyük özellikleri yazılımlardadır. Üç boyutlu bilgisayar animasyonda, objelerin birbirinden bağımsız hareket edebilmesi, şekilleri değişe bilmesi, kamera, Işık'ların hareket edebilmesi ve en önemlisi anahtar karelerin bilgisayar tarafından tamamlanması, gerçek zamanda hareketlerin gözlenmesi sanatçılara yeni olanaklar sunmaktadır. Üç boyutlu bilgisayar animasyon sistemleri ile gerçekte var olmayan hayali nesnelerin iki yada üç boyutlu bir ortamda incelene bilme olanağı bulunmaktadır. Böylece sanatçılar üç boyutlu bilgisayar animasyon sistemlerinde hareket öğesiyle çalışmalarına daha üst düzeyde bir duyarlılık ve estetik boyut kazandırmaktadırlar. IV

Özet (Çeviri)

ABSTRACT The main purpose of this thesis in to examine the relatedness between three dimensional animation systems and the motion theories.This study reviews the motion posibilities of 3-D Animation systems. Animation refers to process of dynamicall generation a series of frames, in which each frame in an alternation of privioun frame. Three dimensional animation is a process of animation there dimensional objects created in three dimensional space (x, y, z cordinates) by three dimensional modelling programs. Because three dimensional animation is an extention of two dimensional animation their principles are the same. The main features of Three dimensional animation systems are the software, morphing the shapes, animation the light, cameras and objects independenly generating inbetweens by computer, and previewing in real time allows to artist new possibilities. The possibilities of three dimensional animation allows to create unrealistic models which can be review in two dimensional of three dimensional space. This working motion element with three dimensional animation systems, artist add high level sensebility and aenthetic dimension to their work.

Benzer Tezler

  1. Multimedia kapsamında animasyon

    Başlık çevirisi yok

    NURŞEN DEMİRCİOĞLU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1994

    Güzel SanatlarAnadolu Üniversitesi

    HİKMET SOFUOĞLU

  2. Bilgisayarda üç boyutlu animasyon filmi üretimi (“Bir başına oyun”film uygulaması)

    Three dimension animation film production on computer (An application of animation film called“Solitary game”)

    YÜCEL GÜRSAÇ

    Sanatta Yeterlik

    Türkçe

    Türkçe

    1999

    Güzel SanatlarAnadolu Üniversitesi

    Grafik Ana Sanat Dalı

    DOÇ. DR. AHMET DURMAZ

  3. Automated speech driven lipsynch facial animation for Turkish

    Türkçe ses eşzamanlı yapay yüz canlandırma

    ZEKİ MELEK

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    1999

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolBoğaziçi Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. LALE AKARUN

  4. Visual simulation of an industrial robot

    Bir endüstriyel robotun görsel simulasyonu

    SEZAİ DİNÇER

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    1995

    Makine MühendisliğiOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    DOÇ. DR. REŞİT SOYLU

  5. Üç boyutlu bilgisayarlı animasyon ve yaratıcılık ilişkisi

    Başlık çevirisi yok

    YÜCEL GÜRSAÇ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1993

    Güzel SanatlarAnadolu Üniversitesi

    PROF. DR. MEHMET EREM