Geri Dön

Spatial and Temporal Time Perception in Virtual Reality

Sanal Gerçeklikte Uzamsal ve Süreli Zaman Algısı

  1. Tez No: 849403
  2. Yazar: ELİF EZGİ GÜNDOĞDU
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. ZOLTAN NADASDY
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Psikoloji, Psychology
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2024
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Eotvos Lorand Unıversıty
  10. Enstitü: Yurtdışı Enstitü
  11. Ana Bilim Dalı: Nörobilim Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Bilişsel Nöropsikoloji Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Bu çalışmada, uzamsal referans çerçevesinin (allosentrik vs. egosentrik) ve içeriğin (olaylı vs. olaysız) zamansal ve uzamsal algıyı nasıl etkilediği araştırılmıştır. Sanal gerçeklik ortamlarındaki öznel uzamsal mevcudiyet, hangi farklı boyutların sanal gerçekliğe dalma ve mevcudiyet hissi yaratmaya yardımcı olduğunu daha iyi anlamak için Temple Presence Inventory ile değerlendirilmiştir. Çalışmada 79 katılımcı yer almış ve veriler tanımlayıcı istatistikler, Spearman'ın sıra korelasyonları, Ki-Kare testleri ve Mann-Whitney U testleri ile analiz edilmiştir. Öz raporlama sonuçları, özellikle nesne ve insan etkileşimi ve ses deneyimi olmak üzere yüksek mevcudiyet hissine işaret etmiştir. Çalışma, allosentrik videoların en uzun, egosentrik videoların ise en kısa olarak algılanması yönünde bir eğilim olduğunu ortaya koymuştur. Bununla birlikte, analizler yalnızca algılanan en kısa video için içerik ve uzamsal çerçeveye dayalı süre farkı için anlamlı bir sonuç göstermiştir. Ek olarak, korelasyon analizleri düzen temsili ve algılanan sürenin anlamlı bir etkisi olmadığı sonucuna varmıştır. Araştırma, sanal gerçeklik ortamlarındaki uzamsal varlık bilgimize katkıda bulunarak, uzamsal çerçevelemenin algılanan süre üzerinde bir etkisi olduğunu, ancak içeriğin etkisinin farklı olduğunu göstermektedir. Sonuçlar, sanal ortamların uygulanması ve uzamsal varlığın incelenmesi için çoklu duyusal unsurların eklenmesine yönelik çıkarımlar içermektedir.

Özet (Çeviri)

The current study investigated how spatial frame of references (allocentric vs. egocentric) and content (eventful vs. uneventful) impacts temporal and spatial perception. The subjective spatial presence in VR settings was assessed by Temple Presence Inventory, to understand further which different dimension help to create immersion and presence sense in VR. The study involved 79 participants, with data analyzed by descriptive statistics, Spearman's rank order correlations, Chi-Square tests and Mann-Whitney U tests. Self-reports results indicated high sense of presence, particularly object and people engagement and sound experience. The study revealed a trend by allocentric videos being perceived as the longest and egocentric ones to be shortest. However, analyses only showed a significant result for difference in duration based on the content and spatial framing for the shortest video perceived. Additionally, correlation analyses resulted in no significant effect of the representation of order and perceived duration. The research adds to our knowledge of spatial presence in VR settings, suggesting spatial framing has an influence on perceived time durations, however the effect of content (eventfulness) differs. The results have implications for implementing virtual settings and adding multi-sensory elements to study spatial framing issues.

Benzer Tezler

  1. Kentsel dinamiklerin sosyal kentsel veri aracılığı ile temsili ve kentsel tasarıma yönelik bir arayüz önerisi

    Representing urban dynamics with social urban data and a interview proposal for urban design

    MERAL KÖPRÜLÜ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2018

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilişim Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. MELTEM AKSOY

  2. Object manipulation through intuitive hand gestures in virtual reality: The relation between objects' spatial properties and gestures

    Sanal gerçeklikte sezgisel el jestleriyle nesne manipülasyonu: Nesnelerin uzamsal özellikleriyle jestlerin ilişkisi

    ERKUT SIRDAŞ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2022

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik Üniversitesi

    Oyun ve Etkileşim Teknolojileri Ana Bilim Dalı (disiplinlerarası)

    PROF. DR. HATİCE KÖSE

    DOÇ. DR. SEMA ALAÇAM

  3. İmge mimarlıkları ya da video ortamında imge ve aralık nosyonu

    Architectures of image or notion of image and interval in video medium

    HATİCE ERSOY AÇIKEL

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    MimarlıkMimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. TOLGA SAYIN

  4. Investigation of anticipation in motor control using kinematic and kinetic metrics in a leader-follower task

    Lider-takipçi görevinde motor kontrolde öngörünün kinematik ve kinetik metriklerle incelenmesi

    İREM EŞME

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2025

    Makine MühendisliğiOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    Makine Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ALİ EMRE TURGUT

    DR. ÖĞR. ÜYESİ KUTLUK BİLGE ARIKAN

  5. Süreksiz bir düşünsel zemin olarak heterarşik kartografiler ve kamusal işgal arzuları

    Heterarchic cartographies and desires for public occupation as a transient intellectual ground

    SERİM AYGEN KİŞTİN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. NİZAM ONUR SÖNMEZ