Geri Dön

Unıty oyun motoru ile asteroit madenciliği oyunu geliştirilmesi

Development of asteroid mining game with unity game engine

  1. Tez No: 847771
  2. Yazar: MEHMET TALHA ARLIER
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. OZAN ÜNSALAN
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Mekatronik Mühendisliği, Mechatronics Engineering
  6. Anahtar Kelimeler: Oyun, asteroit madenciliği, eğitimdeki dijitalleşme, Game, asteroid mining, digitalization in education
  7. Yıl: 2024
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Ege Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Mekatronik Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Mekatronik Mühendisliği Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Bu tez, asteroit madenciliği oyununun tasarımı, geliştirme süreci, kullanıcı arayüzü entegrasyonu kapsamaktadır ve dijital eğitimdeki etkilerini araştırmaktadır. Oyun, oyunculara madencilik şirketi yönetme fırsatı sunarak asteroit madenciliğinin zorlukları ve fırsatlarıyla yüzleşme imkanı tanımıştır. Dijital araçlar ve oyunlaştırmanın karmaşık konuların anlaşılmasına katkı sağlamada nasıl kullanılabileceğini gösteren Unity ile geliştirilen bu oyun, interaktif deneyimle öğrenciler arasında merak, eleştirel düşünme ve problem çözme becerilerini teşvik etmektedir. Dijital eğitimin geleceği, teknolojinin ilerlemesiyle daha etkileyici ve etkili öğrenme deneyimleri sunma potansiyeli taşımaktadır. Asteroit madenciliği gibi oyunların eğitim müfredatına entegre edilmesi, teorik kavramları pratiğe dönüştürerek öğrenme deneyimini güçlendirebilir. Bu sürükleyici öğrenme yaklaşımı, öğrencilere dinamik ve kişiselleştirilmiş bir eğitim ortamı sunma potansiyeline sahiptir.Sonuç olarak, asteroit madenciliği oyununun geliştirilmesi, dijital araçların ve oyunlaştırmanın eğitimi geliştirmedeki potansiyelini örneklendirmektedir. İnteraktif oynanış, etkileşimli görselleştirmeler ve ilgi çekici anlatıların entegrasyonu dinamik bir öğrenme deneyimi sunar. Dijital eğitim sürekli olarak gelişirken, teknoloji, oyunlaştırma ve eğitimin bir araya geldiği yenilikçi uygulamalar, erişilebilir, etkileşimli ve etkili bir öğrenme ortamını şekillendirecektir.

Özet (Çeviri)

This thesis contains the design, development process, and user interface integration of an asteroid mining game, exploring its effects in digital education. The game provides players with the opportunity to manage a mining company, allowing them to confront the challenges and opportunities of asteroid mining. Developed using Unity, the game demonstrates how digital tools and gamification can contribute to understanding complex topics. It encourages curiosity, critical thinking, and problem-solving skills among students through interactive experiences. The future of digital education holds the potential to offer more impactful and effective learning experiences with advancing technology. Integrating games like asteroid mining into educational curricula can enhance the learning experience by bridging theoretical concepts with practical applications. This immersive learning approach has the potential to create a dynamic and personalized educational environment for students.In conclusion, the development of the asteroid mining game exemplifies the potential of digital tools and gamification in enhancing education and increasing awareness of complex subjects. By integrating interactive gameplay, immersive visualizations, and engaging narratives, the game provides a dynamic learning experience. As digital education continues to evolve, innovative applications combining technology, gamification, and education will shape a more accessible, interactive, and effective learning landscape.

Benzer Tezler

  1. Unity oyun motoru ile simülatör tasarımı

    Simulator design with Unity game engine

    CİHAD DOĞAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik Üniversitesi

    Kontrol ve Otomasyon Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. AFİFE LEYLA GÖREN

  2. Dijital oyun tabanlı yaklaşım ile yazılım geliştirme öğretimi

    Digital game-based learning approach to teach software development

    DAVUT ALAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2017

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolSelçuk Üniversitesi

    Bilişim Teknolojileri Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ŞAKİR TAŞDEMİR

  3. Integrating RNBO into unity: a framework for procedural and adaptive game audio

    RNBO'nun unıty'e entegrasyonu: oyunlar için işlemsel ve uyarlanabilir ses tasarımı çerçevesi

    DENİZ KOÇAK

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2025

    Müzikİstanbul Teknik Üniversitesi

    Oyun ve Etkileşim Teknolojileri Ana Bilim Dalı (disiplinlerarası)

    DR. ÖĞR. ÜYESİ OZAN SARIER

  4. Derin öğrenme tabanlı dijital oyun test sistemi tasarımı

    Deep learning based digital game test system design

    MEHMET SAVRAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolEge Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. HASAN BULUT

  5. İki robotun unity 3D ortamı kullanılarak kolaboratif kontrolünün sağlanması

    Collaborative control of two robots using unity 3D environment

    NİSANUR TAŞTAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    Makine MühendisliğiMalatya Turgut Özal Üniversitesi

    Enformatik Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ SERHAT AKSUNGUR