Geri Dön

Texture mapping on geometrical models

Başlık çevirisi mevcut değil.

  1. Tez No: 6344
  2. Yazar: OKTAY AYDIN AÇIKGÖZ
  3. Danışmanlar: PROF. DR. BÜLENT ÖZGÜÇ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Dokular, doku eşleme, karşıeşgörüngeleme, tarama, görüntü bireşimi, katlanma, renk, etkileşim sistemleri, görünmeyen yüzeyleri yoketme, bilgisayarlı çizim. iv, Bilgisayarlı çizim, Geometrik modelleme, Textures, texture mapping, antialiasing, shading, image syn thesis, convolution, color, user interface design, hidden-surface elimination, computer graphics. m, Computer drawing, Geometric modelling
  7. Yıl: 1989
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: İhsan Doğramacı Bilkent Üniversitesi
  10. Enstitü: Mühendislik ve Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

ÖZET GEOMETRİK MODELLERİN D OKUL ANDIR ILM ASI Oktay Aydın Açıkgöz Bilgisayar Mühendisliği ve Enformatik Bilimleri Yüksek Lisans Tez Yöneticisi: Prof. Dr. Bülent ÖZGÜÇ Temmuz 1989 Gerçeğe uygun görüntü elde edilmesinde, dokuların görsel etkilerinin ve rilmesinin önemi büyüktür. Doku eşlemesi bu bağlamda oldukça başarılı bir tekniktir. Doku eşlemesi iki temel başlık altında incelenebilir: geometrik eşleme ve filtreleme. Geliştirilen sistem değişik geometrik modellere uygu lanabilmektedir. Buna örnek olarak“superquadric”veya Bczier yüzeylerini verebiliriz. Geometrik modelleme ve doku sentezi alt sistemleri de bu amaç için geliştirilmiştir. Uygulamanmın hızı ve kolay kullanılırlığı önemli nokta lardır. Sistem karşılıklı etkileşimli olarak çalışmaktadır. Kullanıcı dokuyu ve geometrik modeli tanımlamakta ve sonucu kısa bir süre içinde alabilmektedir.

Özet (Çeviri)

ABSTRACT TEXTURE MAPPING ON GEOMETRICAL MODELS Oktay Aydm Açıkgöz M.S. in Computer Engineering and Information Sciences Supervisor: Prof. Dr. Bülent ÖZGÜÇ July 1989 The contribution of the visual effects of textures is an important aspect in generating images of real objects. Texture mapping is a very success ful technique in this respect. Texture mapping can be subdivided into two fundamental topics: the geometric mapping and the filtering. The texture mapping system developed in this study is adaptable to different types of geometric models. Supcrquadric, Bezicr or b-spline surfaces can be mapped with textures. The geometric modeling and the texture synthesis subsystems were also implemented for this purpose. The system works in an interactive manner, the user describes the geometric model and the texture and gets the result in a reasonable amount of time. The speed and the usability of the system by a naive user are the keypoints of implementation.

Benzer Tezler

  1. Kemalpaşa-Dağkızılca (İzmir) bölgesinin jeolojisi

    The Geology of the Kemalpaşa-Dağkızılca (İzmir) region

    A.HALDUN OKUROĞULLARI

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1995

    Jeoloji Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    PROF.DR. NACİ GÖRÜR

  2. Desen haritalama algoritmaları için uygulama ortamı geliştirilmesi

    Başlık çevirisi yok

    MEHMET AKİF NACAR

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1998

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolGazi Üniversitesi

    Elektronik ve Bilgisayar Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ABDULLAH ÇAVUŞOĞLU

  3. Texture mapping with ray tracing

    Işın izleme yöntemiyle doku kaplama

    UĞUR AKDEMİR

  4. Texture extraction and reconstruction from multiple images

    Doku çıkartılması ve çoklu görüntüden tekrar yapılandırılması

    SERKAN GENÇ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    1999

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. VOLKAN ATALAY