Geri Dön

Animasyon ortamları için model geliştirme sistemi

To devolop a model system for animation environments

  1. Tez No: 55144
  2. Yazar: RECEP KILINÇ
  3. Danışmanlar: YRD. DOÇ. DR. ABDULLAH ÇAVUŞOĞLU
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Elektrik ve Elektronik Mühendisliği, Teknik Eğitim, Electrical and Electronics Engineering, Technical Education
  6. Anahtar Kelimeler: Bilgisayar eğitimi, Canlandırma, Mouse, Animation technique, Coordinate values, Object, Computer education, Animation
  7. Yıl: 1996
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Gazi Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Elektronik ve Bilgisayar Eğitimi Ana Bilim Dalı (disiplinlerarası)
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Bu çalışmada, geliştirilen yazılım ile kullanıcı birbirine bağlı ızgara şeklinde bir yüzey yardımıyla kendi modelini yapar. Bu yöntemde kullanıcı, mouse kullanarak görüntünün gereken ölçülerinde tanımlanan yüzeyin şeklini değiştirir. Bu animasyon tekniği diğer metodlarla oluşturulması imkansız olan karışık veya biçimsiz modellerin oluşturulmasında oldukça kullanışlıdır. Bu tekniğin getirdiği diğer bir avantaj da nesne oluşturulurken her bir noktanın koordinat değerlerinin ayrı ayrı tammlanmasına gerek olmamasıdır. Anahtar kerimeler: Mouse, Animasyon tekniği, Koordinat değerleri, Nesne

Özet (Çeviri)

In this study, the user starts building his model with an interconnected grid structure. By using mouse, the user changes the shape of this surface until the required scene element is formed. This animation technique is useful when the required model is either too complex or has an awkward shape that is imposible to generate using other methods. Another advantage of this technique is that the user does not need to describe the coordinate values of each individual vertex that makes up the object.

Benzer Tezler

  1. Kullanıcı merkezli çoklu ortam tasarım esaslarına dayanarak bir eğitim CD`sinin hazırlanması

    Preparation of an education Cd based on user-centered multimedia design foundations

    NURŞEN DİNÇ

    Sanatta Yeterlik

    Türkçe

    Türkçe

    2000

    Eğitim ve ÖğretimAnadolu Üniversitesi

    Animasyon Ana Sanat Dalı

    DOÇ. HİKMET SOFUOĞLU

  2. Bilişim teknolojileri ışığı altında lise düzeyi fizik dersinin sınıf ve laboratuar ormında bilgisayar destekli uygulaması

    The Application of information technologies and computer assisted physics education in classroom and labs at high school level

    İLHAN ÇALIŞKAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2001

    Eğitim ve ÖğretimMarmara Üniversitesi

    Gazetecilik Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. ÖZHAN TINGÖY

  3. Yapılandırıcılığa dayalı bir üstmetnin öğrenme ortamı

    Başlık çevirisi yok

    BİRGÜL EGELİ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    1992

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolEge Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. EMRAH ORHUN

  4. Karaciğer hidatik kistinin cerrahi tedavisinde İntrofleksiyon'un yeri

    Başlık çevirisi yok

    MUSTAFA KARSLI

    Tıpta Uzmanlık

    Türkçe

    Türkçe

    1987

    Genel Cerrahiİstanbul Üniversitesi

    Genel Cerrahi Ana Bilim Dalı

  5. Milli Eğitim Bakanlığı'na bağlı ilköğretim okullarının resim-iş dersi programlarında yer alan“üç boyutlu biçimlendirme çalışmaları”'nın önemi ve eğitsel değerleri

    The Importance and educational senses of“three dimensional works”which take place in the art lesson curriculum of primary school depends on ministry of education

    HALE MUTAFOĞLU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1999

    Eğitim ve ÖğretimAnkara Üniversitesi

    Eğitim Programları ve Öğretim Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. SERAP ETİKE