Geri Dön

Üç boyutlu bilgisayar grafiklerinde görselleştirme unsurları

Visualization elements in 3 dimensional computer graphics

  1. Tez No: 128366
  2. Yazar: MEHMET ALİ YAMANER
  3. Danışmanlar: PROF. DR. ONUR ALTAN
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: İç Mimari ve Dekorasyon, Interior Design and Decoration
  6. Anahtar Kelimeler: Bilgisayar destekli tasarım, Bilgisayar grafikleri, Işık, Renkler, Sanal gerçeklik, Üç boyutlu görüntüleme, Computer aided design, Computer graphics, Light, Colors, Virtual reality, Three dimensional imaging
  7. Yıl: 2002
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: İç Mimarlık Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

ÖZET Yaşamımızın her alanına giren bilgisayar teknolojisi ürün ve yapı tasarımının da bir devir açmıştır. El çizimlerinin yerini zamanla 2 boyutlu bilgisayar grafikleri, onların yerini de son on yılda 3 boyutlu bilgisayar grafikleri almaya başlamıştır. Bu gelişmenin nedenini 3 boyutlu bilgisayar programlarının tasarımcıya sunduğu kolaylıklarda aramak gerekir. Yeni teknoloji tasarımcıların tasarımın her aşamasında olası bütün alternatifleri görselleştirmek için rahatlıkla kullanılmakta, geliştirilen ürün ya da tasarlanan bina değişik açılardan incelenebilmekte ve değişik ortam koşullarında test edilebilmektedir. Böylelikle henüz tasarım aşamasında, daha sonra ortaya çıkabilecek sorunlar tespit edilebilmektedir. Bütün bu kolaylıklardan gerektiği gibi yararlanabilmek 3 boyutlu bilgisayar programları için gerekli olan bilgisayar sisteminin yanı sıra programa hakim bir tasarımcıya ihtiyaç vardır. Her ne kadar ışık, renk gibi konulardaki temel bilgiler bilgisayar grafikleri için geçerliyse de örneğin aydınlatma konusunda bilgisayar programları gerçek dünyadan ayrılan bazı farklılıklar göstermektedir. Bunun gibi perspektif ve kamera konusundaki bilgiler bilgisayar grafiklerinde de geçerli olmakla birlikte bilgisayardaki sanal kameralar gerçek kameralardan çok daha fazla işleve sahiptir. Bu kameralar nesnelerin içine girebilmekte, gerçek kameraların yapabilmesi imkansız olan hareketleri gerçekleştirebilmektedir. Bilgisayar destekli tasarımın tasarım sürecine katkıları yadsı namayacak kadar çok olmakla birlikte tasarımın en önemli unsurunun halen insan olduğu örneklerle desteklenen ayrılan çalışmanın ikinci bölümünde daha iyi anlaşılmaktadır. Çalışmamın her aşamasında bana yol gösteren değerli hocam Sayın Prof. Aydın Esen'e ve danışmanım Sayın Prof. Onur Altan'a teşekkürlerimi sunarım.

Özet (Çeviri)

ABSTRACT During the past few decades the computer graphics have been subject to a progressive development. A noticeable change occured in industrial design and architecture with the innovation of 3D computer graphics. It is necessary for the designers of the 21st century to have a vast knowledge of this new technology which can generously contribute to the design process. The aim of this study is to analyse the place of 3D computer graphics in industrial and architectural design process. The first chapter is consecrated to the analysis of computer aided design and virtual reality in order to provide a better understanding of the second chapter which examines in detail the visualisation elements of the 3D computer graphics; namely cameras, lights and colour, materials and maps. Finally, the advantages and the disadvantages of this new technology are discussed in conclusion taking into account the human factor in computer-aided design.

Benzer Tezler

  1. Bilgisayar grafiklerinde aydınlatma teknikleri

    Başlık çevirisi yok

    ŞADAN ÖZCAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1990

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolKaradeniz Teknik Üniversitesi

    Elektrik-Elektronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. RIFAT YAZICI

  2. Yüzey dokusunun ve fraktal cisimlerin bilgisayarla üretimi

    Başlık çevirisi yok

    CEMAL KÖSE

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1990

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolKaradeniz Teknik Üniversitesi

    Elektrik-Elektronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. RIFAT YAZICI

  3. Bilgisayar grafiklerindeki geometrik problemlerin çözümünde kullanılan yeni yöntemler ve gerçekleştirimleri

    New methods for solving geometry problems in computer graphics and their implementations

    AYBARS UĞUR

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2001

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolEge Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ.DR. AHMET KAŞLI

  4. Simulation based experiments of traveling-plane-wave-actuator micropumps and microswimmers

    Yürüyen-düzlem-dalga-eyleyici mikropompa ve mikroyüzücülerin benzetim tabanlı deneyleri

    AHMET FATİH TABAK

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2007

    Makine MühendisliğiSabancı Üniversitesi

    Y.DOÇ.DR. SERHAT YEŞİLYURT

  5. Computational analysis of external store carriage in transonic speed regime

    Harici yük taşımanın transonik sürat bölgesinde hesaplamalı analizi

    İ. CENKER ASLAN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2003

    Havacılık ve Uzay Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Uçak Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. AYDIN MISIRLIOĞLU

    PROF. DR. OKTAY BAYSAL