Geri Dön

Absolute space: MUD, a re-conceptualisation of architectural space

Mutlak mekan: MUD, mimari mekanın yeniden kavramsallaştırılması yolunda bir öneri

  1. Tez No: 116479
  2. Yazar: KUTAY KARABAĞ
  3. Danışmanlar: YRD. DOÇ. DR. AYŞEN SAVAŞ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Mimarlık, Architecture
  6. Anahtar Kelimeler: MUD, mekan, sunum, elektronik ortam, sanal ortam, bilgisayar oyunları, siberuzay, dijitalleşme, yazı, dönüşüm, mimarlık iv, Sanal ortamlar, MUD, space, representation, electronic media, virtual space, computer games, cyberspace, digitalization, hypertext, text, network, transformation iii, Virtual environments
  7. Yıl: 2001
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Orta Doğu Teknik Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Mimarlık Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

¦ ¦ öz MUTLAK MEKAN: MUD, MİMARİ MEKANIN YENİDEN KAVRAMSALLAŞTIRILMASI Karabağ, Kutay Yüksek Lisans, Mimarlık Bölümü Tez Yöneticisi: Y. Doç. Dr. Ayşen Savaş Ocak 2001, 293 sayfa Günümüz bilgisayar teknolojisindeki gelişmeler mimarlık ve mimari mekan kavramlarını dönüştürmektedir. Bu kapsamda, genel olarak bilgisayar oyunları, daha özelde ise, yazı temelli bir ağ oyunu olan MUD, dijitalleşmenin sunduğu imkanların incelenmesi açısından ilginç araçlar olarak karşımıza çıkmıştır. Bir tarafta, yeni sunum ve simulasyon teknikleri ile sanal gerçeklik teknolojisi gelişirken, diğer tarafta mekan, en basit ve yalın haline bürünüp fiziksellikle olan bağlarını koparmak için yine teknolojiyi kullanmaktadır. Bu çalışma mimarlığın yaşadığı yeniden yapılanmayı ve bu çerçevede sanal mekanın özelliklerim, mekanın MUD ve diğer bilgisayar oyunlarındaki kavramsallığı ışığında tartışmayı amaçlamaktadır.

Özet (Çeviri)

ABSTRACT ABSOLUTE SPACE: MUD, A RE-CONCEPTUALISATION OF ARCHITECTURAL SPACE Karabağ, Kutay M. Arch., Department of Architecture Supervisor: Asst. Prof. Dr. Ayşen Savaş January 2001, 293 pages Developments in digital technology transform architecture and architectural space. Computer games, in general, and MUD, the text-based network game, in particular, provide a specific tool to investigate the opportunities offered by the digitalization. As the representation techniques, simulation systems and virtual reality have being developed, the architectural space, in its most simple and pure form, frees itself from the constraints of the physical and seeks the possibilities of the virtual. This study analyzes the reconstruction of architectural space under the influence of digitalization, and tries to discuss the qualities of the virtual space, conceptualized different environments such as computer games and MUD.

Benzer Tezler

  1. Çoklu amaçların çözümlemesinde amaç programlaması ile genelleştirilmiş ters yaklaşımı ve yem sanayiinde bir uygulama

    Goal programming and generalieed inverse approaches in the multi-objective analysis and application in feed industry

    HASAN BAL

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    1986

    İstatistikGazi Üniversitesi

    İstatistik Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. FEVZİ KUTAY

  2. Dizinin çekirdeği hakkında

    Başlık çevirisi yok

    HÜSAMETTİN COŞKUN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1986

    Matematikİnönü Üniversitesi

    Matematik Ana Bilim Dalı

    DOÇ.DR. EKREM ÖZTÜRK

  3. Fourier serileri, laurent serileri ve aralarındaki bağıntılar

    Başlık çevirisi yok

    UĞUR KIRMACI

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1987

    MatematikAtatürk Üniversitesi

    Matematik Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. RAHİM OCAK