Augmented reality murals: An implementation modal
Duvar resimlerinde artırılmış gerçeklik: Bir uygulama modeli
- Tez No: 885173
- Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ ŞEVKET CEM ONAT
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Güzel Sanatlar, İletişim Bilimleri, Fine Arts, Communication Sciences
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2024
- Dil: İngilizce
- Üniversite: Yeditepe Üniversitesi
- Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Görsel İletişim Tasarımı Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
Bu çalışmanın amacı dijital ve geleneksel yöntemleri kapsayan hibrit bir görsel tasarımdaki temel belirleyicileri incelemektir. Bu amaç eksenindeki odak, duvar resimlerine eklenen AR teknolojisi üzerinde oluşturulmuştur ve ana soru, bir duvar resiminin marker-based AR teknolojisiyle birleştirilmesinde nasıl tasarımsal dönüşümlere ve unsurlara ihtiyaç duyulabileceği üzerinden ortaya atılmıştır. Araştırmanın evrenini oluşturan Kadıköy/İstanbul Yeldeğirmeni bölgesindeki duvar resimleri oluşturmaktadır. Örneklem olarak seçilen üç adet duvar resmine, çalışmanın yazarı tarafından marker-based AR tasarımlar eklenmiş ve oluşan hibrit görsel,“AR Ingredients”ve“Compositional Interpretation”kategorileri altında analiz edilmiştir. Buradaki iki aşamalı yapısal analiz, AR teknolojisinin Teknik belirleyicileri olan, fiziksel mekan ve dijital nesne bir aradalığı, AR nesnenin tasarımsal türü ve AR'daki etkileşim boyutu kategorileri ve Compositional Interpretation unsurları olan content, color, spatial organization, lighting, expressive content kategorilerinden oluşmaktadır. Çalışma kapsamında gerçekleştirilmiş duvar resmi-AR tasarımları, iki aşamalı bu yapısal analiz çerçevesinde değerlendirilmiş ve marker-based AR ile artırılan duvar resimlerindeki görsel tasarımın, geleneksel tasarım ilkelerinden bağımsız olamayacağı saptanmıştır. Bununla beraber, AR deneyimi içindeki dijital unsurların, duvar resminin bulunduğu fiziksel mekan ile birlikte düşünülerek, oluşan bütüncül tasarımı tamamlaması gerektiği sonucuna varılmıştır.
Özet (Çeviri)
The aim of this study is to examine the basic determinants of a hybrid visual design that includes digital and traditional methods. The focus of this aim is on AR technology added to murals, and the main question is posed on what kind of design transformations and elements may be needed when combining a mural with marker-based AR technology. The universe of the research consists of the murals in the Yeldeğirmeni region of Kadıköy/Istanbul. Marker-based AR designs, which are created and implemented by the author of this study, were added to the three murals selected as a sample. The resulting hybrid visual was analyzed under the categories of“AR Ingredients”and“Compositional Interpretation”. The first level of the two-stage structural analysis here consists of the categories of physical space and digital object coexistence, the design type of the AR object and the interaction dimension in AR, which are the technical determinants of AR technology. Second level of the two-stage structural analysis consists of the categories of content, color, spatial organization, lighting, expressive content, which are Compositional Interpretation elements. The applied mural-AR designs were evaluated within the framework of this two-stage structural analysis, and it was determined that the visual design in murals augmented by marker-based AR cannot be independent of traditional design principles. In addition to this determination, it was concluded that the digital elements within the AR experience should be considered together with the physical space where the mural is located, and it should complete the integrated design.
Benzer Tezler
- Duvar sanatında artırılmış gerçeklik deneyimi
Augmented reality experience in wall art
CEMİLE ALADAĞ
Yüksek Lisans
Türkçe
2023
Güzel SanatlarÇankırı Karatekin ÜniversitesiSanat ve Tasarım Ana Sanat Dalı
DOÇ. SERKAN VURAL
- Augmented reality techniques in robotics and their .net implementations
Robotikte sanal ve gerçek dünya teknikleri ve bunların .net uygulamaları
YUSUF ADIBELLİ
Yüksek Lisans
İngilizce
2007
Elektrik ve Elektronik MühendisliğiFatih ÜniversitesiElektronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı
DOÇ.DR. ONUR TOKER
- A script based modular game engine framework for augmented reality applications
Artırılmış gerçeklik uygulamaları için betik dili tabanlı bir uygulama geliştirme çerçevesi
MUHAMMED FURKAN KURU
Yüksek Lisans
İngilizce
2009
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolOrta Doğu Teknik ÜniversitesiBilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. TOLGA CAN
- A 3D topological tracking system for augmented reality
Artırılmış gerçeklik için 3 boyutlu takip kütüphanesi
MÜNİR ERCAN
Yüksek Lisans
İngilizce
2010
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolOrta Doğu Teknik ÜniversitesiBilgisayar Mühendisliği Bölümü
YRD. DOÇ. DR. TOLGA CAN
- Usage of augmented reality technologies a case study: augmented reality in museums
Artırılmış gerçeklik teknolojilerinin kullanımı müzelerde artırılmış gerçeklik çalışması
DENİZ AYDOĞDU
Yüksek Lisans
İngilizce
2013
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolYaşar ÜniversitesiBilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
PROF. DR. MEHMET CUDİ OKUR
PROF. DR. AYDIN ÖZTÜRK