Geri Dön

Scratch kullanımının matematiksel problem çözme becerilerine etkisi

The effect of Scratch use on mathematical problem-solving skills

  1. Tez No: 868062
  2. Yazar: ELİF ÇELİK
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. SEVİM SEVGİ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Eğitim ve Öğretim, Matematik, Education and Training, Mathematics
  6. Anahtar Kelimeler: kompütasyonel düşünme, ortaokul öğrencileri, problem çözme, computational thinking, middle school students, problem-solving skills, Scratch
  7. Yıl: 2024
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Erciyes Üniversitesi
  10. Enstitü: Eğitim Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Matematik ve Fen Bilimleri Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Matematik Eğitimi Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Bu araştırmanın amacı, "Scratch ile hazırlanmış matematiksel problemlerin ortaokul 8. sınıf öğrencilerinin problem çözme becerileri üzerindeki etkisini incelemektir. Araştırmada karma araştırma yaklaşımlarından açıklayıcı desen esas alınmıştır. Bu doğrultuda araştırmanın nicel verileri deneysel desenlerden zayıf deneysel desen olan tek grup öntest-sontest desen kullanılarak toplanmıştır. Araştırmanın nicel verilerini tamamlamak üzere nitel veriler görüşme tekniği ile toplanmıştır. 2022-2023 eğitim öğretim yılında yürütülmüş olan araştırmanın çalışma grubu Yozgat ili Merkez ilçesinde bulunan İmam Hatip Ortaokulunun 8. sınıfında öğrenim gören sekiz öğrenciden oluşmaktadır. İlk aşamada veri toplama aracı olarak katılımcılara matematiksel problemler içeren öntest uygulanmıştır. İkinci aşamada araştırmacı tarafından geliştirilen ve matematiksel durumlar içeren Scratch programı ile oluşturulmuş kodlama etkinlikleri öğrencilerle yapılmıştır. Etkinliğin sonunda öğrencilere sontest uygulanmıştır. Daha sonra öntest ile sontest sonuçları bağımlı örneklem t-testi ile analiz edilmiştir. Son olarak 6 gönüllü öğrenci ile yarı yapılandırılmış görüşmeler yapılmıştır. Yarı yapılandırılmış görüşmelerden elde edilen veriler betimsel analiz tekniği ile analiz edilmiştir. Araştırmadan elde edilen verilere göre grubun öntest ile sontest sonuçları arasında anlamlı bir fark olmadığı görülmüştür. İlk ve ortaöğretimde kompütasyonel düşünmenin mevcut öğretim programına entegrasyonu ve akademik başarıya etkilerinin değerlendirilmesi konusunda stratejik bir odaklanmanın gerekliliğine yönelik tavsiyelerde bulunulmuştur.

Özet (Çeviri)

The aim of the study is to investigate the effect of mathematical problems prepared with Scratch on the problem-solving skills of 8th grade middle school students. The study was based on explanatory design from mixed research approaches. Accordingly, the quantitative data of the study were collected using a one-group pretest-posttest design, which is a weak experimental design. Qualitative data were collected by interview technique to complement the quantitative data of the research. The study group of the research, which was conducted in the 2022-2023 academic year, consists of eight students studying in the 8th grade of the Imam Hatip Middle School in the Yozgat. In the first stage, a pretest containing mathematical problems was applied to the participants as a data collection tool. In the second stage, coding activities developed by the researcher and created with the Scratch program containing mathematical situations were carried out with the students. At the end of the activity, a posttest was administered to the students. Then, the results of the pretest and posttest were analyzed by dependent sample t-test. Finally, semi-structured interviews were conducted with 6 volunteer students. The data obtained from semi-structured interviews were analyzed with descriptive analysis technique. According to the data obtained from the study, there was no significant mean difference between the pretest and posttest results of the group. Recommendations were made regarding the need for a strategic focus on the integration of computational thinking into the current curriculum in primary and middle school education and the evaluation of its effects on academic achievement.

Benzer Tezler

  1. 6. sınıf öğrencilerinin matematik dersindeki öğrenme zorluklarının Scratch programıyla tasarlanan matematiksel oyunlarla giderilmesi: Bir eylem araştırması

    Overcoming learning difficulties of 6th-grade students in mathematics class with nathematical games designed with Scratch program

    ÖZLEM ÇUBUKLUÖZ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    MatematikBartın Üniversitesi

    Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. BURÇİN GÖKKURT ÖZDEMİR

  2. Mathematical models for public transportation planning

    Toplu taşıma planlaması için matematiksel modeller

    ABDULKERİM BENLİ

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2023

    Endüstri ve Endüstri MühendisliğiAbdullah Gül Üniversitesi

    Endüstri Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. İBRAHİM AKGÜN

  3. Usage of mixed integer linear programming in cryptanalysis of block ciphers

    Blok şifreleme algoritmalarının kripto analizinde ktplyaklaşımının kullanılması

    HALİL İBRAHİM KAPLAN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2025

    Matematikİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilişim Uygulamaları Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ENVER ÖZDEMİR

  4. Scratch programı öğretiminde ayrılıp birleşme tekniği kullanımının öğrencilerin derse yönelik tutumuna, akademik başarısına ve kalıcılığa etkisi

    The effect of using jigsaw technique in teaching Scratch program on students' attitude, achievement and retention

    SEZİN YÜKSEL

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2017

    Eğitim ve ÖğretimAdnan Menderes Üniversitesi

    Eğitim Bilimleri Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. KERİM GÜNDOĞDU

  5. Scratch programı öğretiminde birlikte öğrenme tekniği kullanımının öğrencilerin akademik başarısına ve öz yeterlik algısına etkisi

    The effect of using cooperative learning technique in Scratch program teaching on students' academic achievement and self-efficacy

    ŞEVKET YILMAZ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Eğitim ve ÖğretimAfyon Kocatepe Üniversitesi

    Bilgisayar Ana Bilim Dalı (disiplinlerarası)

    DR. ÖĞR. ÜYESİ MEHMET KAHRAMAN