Geri Dön

Pattery making and clay sculpting in a virtual environment

Sanal ortamda çömlekçilik ve kil heykeltraşlığı

  1. Tez No: 82648
  2. Yazar: VAROL KAPTAN
  3. Danışmanlar: YRD. DOÇ. DR. VEYSİ İŞLER
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Sanal Gerçeklik, Biçim Değiştirir Yüzeyler, Kil Modellemesi, Çömlekçilik, Sanal Heykelcilik iv, Heykel sanatı, Sanal ortamlar, Virtual Reality, Deformable Surfaces, Clay Modeling, Pottery Mak ing, Virtual Sculpting, Sculpture art, Virtual environments, Pottery
  7. Yıl: 1999
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Orta Doğu Teknik Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Biçim değiştirir nesneler, bilgisayar grafiği alanının önemli araştırma konu larının arasında yer alır. Bu tezde, insan ile etkileşim yardımıyla nesne biçim lendirme işlemini hızlı görselleştirmeyi sağlayan sanal kil malzemesi modeli ve ilgili algoritmalar sunulmaktadır. Önerilen sanal kil modeli, parçacık sistemleri, hacim elemanı tabanlı gösterimleri ve örtük yüzeylerin sunduğu temel fikirlere dayanılarak oluşturulmuştur. Bu yöntemde, insan elinin her kısmının, biçim lendirme işleminde kullanılmasını sağlayan sanal gerçeklik eldivenleri ve konum izleyicileri gibi ileri çevre birimlerinin kullanılması ile gelişmiş bir modelleme ortamı sunulmaktadır. Deneysel sonuçlar, bu yöntemin oldukça düşük işlem gücü ve bellek gereksinimlerinin olduğunu ve genel amaçlı kişisel bilgisayarlarda bile etkileşimli çerçeve hızlarına ulaşılabildiğini göstermiştir.

Özet (Çeviri)

Deformable objects are an important area of research in computer graphics. This thesis introduces a non-physical model of a virtual clay-like substance and associated algorithms for very fast visualization of a deformation process as a result of human interaction. The proposed virtual clay model is based on key ideas from particle systems, voxel-based volume representations and implicit surfaces. Advanced modeling environment is provided through sophisticated input devices like virtual reality gloves and position trackers that allow every part of a human hand to be used in the deformation process. The experimental results show that modeling process has modest computational requirements and interactive frame rates can be achieved even on general purpose personal computers.

Benzer Tezler

  1. Anaokullarında yemek yeme elemanları

    Başlık çevirisi yok

    OLCAY ÇELİK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1992

    Eğitim ve ÖğretimHacettepe Üniversitesi

    DOÇ. HAMİYE ÇOLAKOĞLU

  2. Fitil drenler

    Radial drainage via drain wells and wick drains

    ÇAĞRI OYMAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1997

    İnşaat Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Geoteknik Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ERGUN TOĞRAL

  3. Bilgisayar destekli tasarım, kalıp model uygulama ve kesim planı hazırlama sistemlerinin hazır giyim işletmelerine uyumu

    Başlık çevirisi yok

    ZİYNET ÖNDOĞAN

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    1997

    Tekstil ve Tekstil MühendisliğiEge Üniversitesi

    Tekstil Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. M. ÇETİN ERDOĞAN

  4. Uzman sistem teknolojisi ve çizelgeleme uygulaması

    The technology of expert system and applications of scheduling

    TARIK ÇAKAR

  5. Kara Kuvvetleri Komutanlığı'nda kullanılan subay giysilerinde kumaş ve model konforu

    Başlık çevirisi yok

    EMİNE TURAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1998

    Tekstil ve Tekstil MühendisliğiMarmara Üniversitesi

    Tekstil Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. İNCİ TEZCAN