Geri Dön

SVG kat planlarından oyun ortamı oluşturulması

Creating game environment from SVG floor plans

  1. Tez No: 762271
  2. Yazar: MUSTAFA AKAY
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. BURKAY GENÇ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Ortam analizi, Oyun geliştirme, Video oyunları, Environment analysis, Game development, Video games
  7. Yıl: 2022
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Hacettepe Üniversitesi
  10. Enstitü: Bilişim Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Grafiği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Bilgisayar Animasyonu ve Oyun Teknolojileri Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Bilgisayar teknolojilerindeki gelişmeler oyunlardaki gelişmelerin önünü açmıştır. Grafikler ve oyun ortamı, önemli oyun bileşenlerindendir. Oyun ortamı oluşturmak için çeşitli çalışmalar vardır. Bu tezde oyun ortamı oluşturmak için iki boyutlu çizimleri girdi olarak alarak üç boyutlu ortam oluşturmayı amaçlayan bir metot önerilmiştir. SVG kat planı çizimi için uygun bir formattır. Bu tezde, SVG formatındaki yapı planları verileri biçimlendirilmektedir. Biçimlendirilen verilerden poligonlar ve doğru parçaları elde edilmektedir. Bu geometrik şekiller iç duvar, koridor duvarı ve dış duvar olarak sınıflandırılarak üç boyutlu ortama aktarılarak bunlara farklı dokular, eşyalar ve modeller eklenebilmektedir. Sonuçta Unity'de oluşturulan zenginleştirilmiş üç boyutlu oyun ortamında birinci kişi(first person) olarak hareket edilebilen bir ortam elde edilmektedir. Bu üç boyutlu ortam, oyunlar ve simülasyonlar için kullanılabilecektir. Eşya yerleştirme algoritması ve dokular ile üç boyutlu olarak zengin bir oyun ortamı elde edilmiştir. Bu tezde önerilen metotlar oyun geliştiricileri için ve yapı planlarını simüle etmek isteyenler için harika bir kaynak olabilir.

Özet (Çeviri)

Advances in computer technologies have paved the way for developments in games. Graphics and game environment are important game components. There are various studies to create a game environment. In this thesis, a method that aims to create a three-dimensional environment by taking two-dimensional drawings as input is proposed to create a game environment. SVG is a suitable format for drawing a floor plan. In this thesis, SVG format floor plans data are formatted. Polygons and line segments are obtained from the formatted data. These geometric shapes will be classified as interior wall, corridor wall and exterior wall and transferred to the three-dimensional environment and different textures, items and models can be added to them. As a result, an environment that can act as a first person is obtained in the enriched three-dimensional game environment created in Unity. This three-dimensional environment can be used for games and simulations. A rich three-dimensional game environment has been achieved with the item placement algorithm and textures. The methods proposed in this thesis can be a great resource for game developers and those who want to simulate build plans.

Benzer Tezler

  1. Çocukluk çağında metabolik sendrom tanısı alan obez hastalarda kardiyovasküler risk faktörlerinin sıklığı ve kardiyak bulguların ekokardiyografi ile değerlendirilmesi

    Evaluation of cardiovascular risk factors and effects of cardiovascular risk factors in obese patients with metabolic syndrome diagnosis in childhood

    GÜZİN ÖZDEN

    Tıpta Uzmanlık

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    Çocuk Sağlığı ve HastalıklarıSağlık Bilimleri Üniversitesi

    Çocuk Sağlığı ve Hastalıkları Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. AYŞE ESİN KİBAR GÜL

  2. Safen ven greft hastalığında ilaç salınımlı stent ile çıplak metal stent uygulamasının uzun dönem sonuçlarının karşılaştırılması

    Comparison of long term follow up results of bare metal stent and drug eluting stent on saphenous graft disease

    CEYLA ZEYNEP ÇOLAKOĞLU GEVHER

    Tıpta Uzmanlık

    Türkçe

    Türkçe

    2011

    Kardiyolojiİstanbul Bilim Üniversitesi

    Kardiyoloji Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. MURAT GÜLBARAN

  3. Sağ koroner artere yapılan bypasların lokalizasyonlarına göre orta ve uzun dönem açıklığının değerlendirilmesi

    Evaluation of medium and long term span according to the localization of the bypasses made on the right coronary artery

    MEHMET AKSÜT

    Tıpta Uzmanlık

    Türkçe

    Türkçe

    2009

    Göğüs Kalp ve Damar CerrahisiSağlık Bakanlığı

    Kalp ve Damar Cerrahisi Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. HIZIR METE ALP

  4. İdiyopatik pulmoner fibrozis tanılı hastalarda MUC5B ve tert genleri varyantlarının incelenmesi

    Analysis of MUC5B and tert gene variants in patients with idiopathic pulmonary fibrosis

    AYŞE ÖDEMİŞ

    Tıpta Uzmanlık

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    Göğüs HastalıklarıAkdeniz Üniversitesi

    Göğüs Hastalıkları Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ALİYE CANDAN ÖĞÜŞ

  5. Immunoreceptors modulate eosinophilic functions in viral immunity

    Eozinofillerde viral bağışıklık yanıtının oluşumunda hücre zarına bağlı ve hücre içi reseptörlerin rollerinin araştırılması

    LÜBEYNE DURMUŞ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2022

    Biyolojiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Moleküler Biyoloji-Genetik ve Biyoteknoloji Ana Bilim Dalı (disiplinlerarası)

    DOÇ. DR. CEREN ÇIRACI