Effect of game design elements on sales performance: Application in an insurance company's non-life agency channel sales department
Oyun tasarım elemanlarının satış performansına etkisi: Bir sigorta şirketindeki hayat dışı acente kanalı satış departmanı uygulaması
- Tez No: 757655
- Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ MERİÇ ESAT BEBİTOĞLU
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: İşletme, Sigortacılık, Business Administration, Insurance
- Anahtar Kelimeler: Motivasyon, Oyun tasarımı, Oyunlaştırma, Satış performansı, Sigorta şirketleri, Sigortacılık, Çalışanlar, Motivation, Game design, Gamification, Sales performance, Insurance companies, Insurance, Workers
- Yıl: 2022
- Dil: İngilizce
- Üniversite: Bahçeşehir Üniversitesi
- Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: İşletme Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: İşletme (ingilizce) Bilim Dalı
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
Oyunlaştırma, işletmeler için yeni bir kavramdır. Birçok oyunlaştırma projesi, işle ilgili konuları iyileştirmeyi veya artırmayı amaçlamıştır. Bu çalışma, bir hayat dışı acente kanalı satış departmanının oyunlaştırılmış satış kampanyasını satış temsilcilerine sunarak ve analiz ederek oyun tasarım öğelerinin satış performansı üzerindeki etkisini analiz etmek amacıyla hazırlanmıştır.
Özet (Çeviri)
Gamification is a new concept for the business. Many gamification projects aimed to improve or increase the work-related topics. This study was prepared to analyze the effect of the game-design elements on sales performance by providing and analyzing a non-life agency channel sales department's gamified sales campaign for its sales representatives.
Benzer Tezler
- Oyunlaştırma uygulamasında kullanılan oyun elementlerine yönelik öğrencilerin öğretmenlerin ve velilerin görüşleri: İçsel motivasyon ve teknoloji kabul çalışması
Students', teachers', and parents' perceptions regarding the game elements used in gamified application: A study on intrinsic motivation and technology acceptance
YASEMİN MERT
Yüksek Lisans
Türkçe
2017
Eğitim ve ÖğretimBahçeşehir ÜniversitesiBilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. YAVUZ SAMUR
- Okuma stratejilerinin öğretimine yönelik üç boyutlu“Gönüllüler”oyununun geliştirilmesi ve oyunun çeşitli değişkenlere etkisinin incelenmesi
Development of the three-dimensional 'Volunteers' game for teaching reading strategies and an examination of its effects on various factors
TOLGA DEMİR
Doktora
Türkçe
2025
Eğitim ve ÖğretimDokuz Eylül ÜniversitesiTürkçe ve Sosyal Bilimler Eğitimi Ana Bilim Dalı
PROF. DR. NEVİN AKKAYA
- Oyunlaştırma temelli mobil uygulamalarda arayüz tasarımı
Interface design in gamification based mobile applications
BARAN ŞEN
Yüksek Lisans
Türkçe
2019
Güzel SanatlarIşık ÜniversitesiGörsel İletişim Tasarımı Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. BANU İNANÇ UYAN DUR
- Web 2.0 araçlarıyla desteklenmiş oyunlaştırmanın Fen Bilimleri dersinde öğrencilerin ders başarısı ve derse yönelik tutumlarına etkisi
The effect of gaming supported by Web 2 tools on students' success and attitudes to the course in Science course
MEHMET KARAGÖZ
Yüksek Lisans
Türkçe
2023
Eğitim ve ÖğretimKütahya Dumlupınar ÜniversitesiMatematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı
PROF. DR. ÖZGE AYDIN ŞENGÜL
DOÇ. DR. FUNDA ERDOĞDU
- Oyunlaştırma temelli matematik eğitiminin öğrencilerin akademik başarılarına, motivasyonlarına ve girişimcilik becerilerine etkisi
The effect of gamification based mathematics education on students' academic achievement, motivation and entrepreneurial skills
SUNAY ÇİN
Yüksek Lisans
Türkçe
2022
Eğitim ve ÖğretimGazi ÜniversitesiMatematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı
PROF. DR. CENGİZ ÇİNAR
DR. ÖĞR. ÜYESİ NURİ CAN AKSOY