Geri Dön

Collision detection in dynamic environments

Dinamik ortamlarda çarpışma tespiti

  1. Tez No: 75638
  2. Yazar: İÇTEM ÖZKAYA
  3. Danışmanlar: YRD. DOÇ. DR. VEYSİ İŞLER
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: çarpışma tespiti, uzayı bölümleme, hiyerarşik modelleme, sanal ortam. iv, Sanal ortamlar, Çarpışma, collision detection, spatial subdivision, hierarchical modeling, virtual environment. Ill, Hierarchical modelling, Virtual environments, Collision
  7. Yıl: 1998
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Orta Doğu Teknik Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

oz DİNAMİK ORTAMLARDA ÇARPIŞMA TESPİTİ Özkaya, İçtem Yüksek Lisans, Bilgisayar Mühendisiği Bölümü Tez Yöneticisi: Yard. Doç. Dr. Veysi İşler Aralık 1998, 60 Sayfa Çarpışma tespiti, etkileşimli sanal ortamlarda gerçekleştirilmesi önemli ve zor bir iştir. Çünkü hesaplamalar doğru ve hızlı bir şekilde yapılmalıdır. Bu çalışmada, hareketli hiyerarşik nesnelerin bulunduğu etkileşimli sanal ortamlar için çarpışma tespit yöntemleri geliştirilmiştir. Öncelikle, uzayı bölümleme yöntemi kullanılarak var olan bir çarpışma tespit yönteminin karmaşık sanal ortamlarda daha hızlı sonuç vermesi sağlanmıştır. Daha sonra, bu yöntem hareketli kısımlara sahip hiyerarşik nesnelere uygun olarak değiştirilmiştir. Bu iki yöntem de farklı sahneler üzerinde denenmiştir. Testlerden umut verici sonuçlar alınmıştır.

Özet (Çeviri)

ABSTRACT COLLISION DETECTION IN DYNAMIC ENVIRONMENTS Özkaya, İçtem M.S. in Department of Computer Engineering Supervisor: Assist. Prof. Dr. Veysi İşler December 1998, 60 Pages Collision detection is an important and difficult task to be performed in interactive virtual environments since the computations are to be completed accurately at interactive rates. In this study, collision detection methods have been developed for interactive virtual environments which include moving hierarchical objects. Firstly, we adapted an existing collison detection method to complex virtual environments by making use of spatial subdivision to increase its efficiency. Next, the method is modified for hierarchical objects with moving parts. Both of these methods are then tested for several different scenes. We obtained promising results which are also discussed.

Benzer Tezler

  1. Güneş enerjisinden ısıtmada yararlanma

    Utilization from solar energy on heating

    M.NAZIM ÖZGEN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1990

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    PROF.DR. MEHMET KÜÇÜKDOĞU

  2. Elektron ışın kaynağı ve otomotiv endüstrisindeki uygulamaları

    Başlık çevirisi yok

    ERCAN CİHAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1998

    Makine Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Makine Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. SELAHATTİN ANIK

  3. Bergama-Ayvalık dolayında genç volkanizma plütonizma ilişkilerinin jeolojik ve petrolojik araştırılması

    Başlık çevirisi yok

    ŞAFAK ALTUNKAYNAK

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    1996

    Jeoloji Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Jeoloji Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. YÜCEL YILMAZ

  4. Lastik-yol gürültüsü

    Tire-road noise

    FATİH BAY

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1998

    Makine Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Makine Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. AHMET GÜNEY

  5. Bir hidrolik platformda bilgisayar destekli mühendislik uygulamaları

    Computer aided enginering applications on a hydraulic platform

    BURÇİN SÖĞÜT

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2000

    Makine Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    PROF.DR. TEOMAN KURTAY