Geri Dön

Exergame videolarının fiziksel ve mental iyi oluş üzerine etkisinin incelenmesi

Examining the effect of exergame videos on physical and mental well-being

  1. Tez No: 747998
  2. Yazar: EBRU DAYI
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. SEBİHA GÖLÜNÜK BAŞPINAR
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Spor, Sports
  6. Anahtar Kelimeler: Boş zaman, Boş zamanları değerlendirme, Egzersiz, Fiziksel özellikler, Mental iyi oluş, Spor, Video, Video oyunları, İyilik hali, Leisure, Leisure activities, Exercise, Physical properties, Mental well-being, Sports, Video, Video games, Well-being
  7. Yıl: 2022
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Afyon Kocatepe Üniversitesi
  10. Enstitü: Sağlık Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Beden Eğitimi ve Spor Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Beden Eğitimi ve Spor Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Bu araştırmanın amacı, elektronik boş zaman aktivitesi olan aktif video oyunlarını oynayan bireylerin fiziksel ve mental iyi oluş üzerine etkisinin incelenmesidir. Araştırmaya yaş ortalaması 19,30±2.43 yıl olan 40 kadın ve yaş ortalaması 20,38± 3.79 yıl olan 40 erkek olmak üzere toplam 80 üniversite öğrencisi katılmıştır. Katılımcılardan 8 hafta, haftanın 3 günü 40-45 dakika hazır programlı exergame videolarını uygulamaları istenmiştir. Araştırma verileri ön- son test olmak üzere boy, vücut ağırlığı, dikey sıçrama ve esneklik testleri uygulanmıştır. Ayrıca mental iyi oluş düzeyini belirlemek için Mental İyi Oluş Ölçeği (MİOÖ) 14 maddelik ölçek uygulanmıştır. Verilerin analizi için SPSS 25 paket programından eşleştirilmiş T ve ANOVA testi kullanılmıştır. Araştırma sonucunda, dikey sıçrama ve esneklik son test değerleri ön test değerlerine göre anlamlı düzeyde yükseldiği tespit edilmiştir (p<0,05). Cinsiyet gruplarının (erkek ve kadın) esneklik ve dikey sıçrama grup içi değerleri istatistiksel olarak anlamlı düzeyde yükseldiği tespit edilmiştir (p<0,05). Katılımcıların cinsiyete göre gruplarının dikey sıçrama son test değerleri arasında anlamlı farklılık belirlenmiştir (p<0,05). Katılımcıların cinsiyete göre esneklik son test değerleri cinsiyet açısından incelendiğinde kadın ve erkek katılımcılar arasında istatistiksel olarak anlamlı fark tespit edilmemiştir (p>0,05). Katılımcıların cinsiyete göre kadın ve erkek katılımcıların mental iyi oluş düzeyleri arasında istatistiksel olarak anlamlı farklılık belirlenmemiştir (p>0,05).

Özet (Çeviri)

The aim of this study is to examine the effects of individuals playing active video games, which are electronic leisure activities, on physical and mental well-being. Afyon Kocatepe University Faculty of Sport Sciences consisted of a total of 80 participants, 40 men and 40 women, between the ages of 18-25. Participants were asked to follow the applications by watching 40-45 minutes of exergame videos 3 days a week via television, computer or phone. In the research, height and weight measurement, vertical jump and flexibility tests were applied as pre-test and post-test. In addition, to determine the level of mental well-being, a 14-item questionnaire was applied to the Mental Well-Being Scale (MIOS). Paired T and ANOVA tests from the SPSS 25 package program were used for data analysis. As a result of the study, it was determined that the vertical jump and flexibility post-test values increased significantly compared to the pre-test values (p<0,05). Flexibility and vertical jump in-group values of gender groups (male and female) were found to increase statistically significantly (p<0,05). A significant difference was determined between the vertical jump post-test values of the groups according to the gender of the participants (p<0,05). According to the follow-up test findings, it was determined that the vertical jump performance of male participants was significantly higher than that of female participants. When the flexibility post-test values of the participants according to gender were examined in terms of gender, no statistically significant difference was found between male and female participants (p>0,05). There was no statistically significant difference between the mental well-being levels of male and female participants according to the gender of the participants (p>0,05).

Benzer Tezler

  1. Exergame tabanlı müdahalenin otizmli çocuklar ve ebeveynler üzerindeki etkileri

    The effects of exergame-based intervention on children with autism and their parents

    HAVVANUR KARİP

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    SporTrabzon Üniversitesi

    Beden Eğitimi ve Spor Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. İDİRİS YILMAZ

  2. Leap motion controller temelli exergame terapisinin geriatrik bireylerde el fonksiyonu, kognitif fonksiyon ve yaşam kalitesi üzerine etkisi

    Effect of the leap motion based exergame therapy on hand function, cognitive function and quality of life in geriatric population

    SİMAY AKDEMİR

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Fizyoterapi ve Rehabilitasyonİstanbul Medipol Üniversitesi

    Fizyoterapi ve Rehabilitasyon Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. DEVRİM TARAKCI

  3. Serebral palside analitik hiyerarşi süreci ile yapılandırılmış exergame uygulamalarının gövde ve üst ekstremite fonksiyonelliğine etkisi

    Effects of structured exergame program via analytical hierarchy process on trunk control and upper exremity functionality in cerebral palsy

    AHMET EMİR

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Fizyoterapi ve Rehabilitasyonİstanbul Medipol Üniversitesi

    Fizyoterapi ve Rehabilitasyon Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. DEVRİM TARAKCI

  4. Okul öncesi çocuklarda hareket eğitimi ve exergame uygulamalarının görsel algı ve el-göz koordinasyonu becerilerine etkisinin incelenmesi

    Investigation of the effects of movement training and exergame applications on visual perception and hand-eye coordination skills in preschool children

    ŞULE KURT

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    SporBursa Uludağ Üniversitesi

    Beden Eğitimi ve Spor Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. NİMET HAŞIL KORKMAZ

  5. Tekrarlayan düşmeleri olan Parkinson hastalığı tanısı almış hastalarda ''exergame''in yürüme, düşme ve denge üzerine etkilerinin değerlendirilmesi

    Evaluation of the effects of“exergame”on walking, falls and balance in patients diagnosed with Parkinson's disease with recurrent falls

    EMİN EMRE ERKANLIOĞLU

    Tıpta Uzmanlık

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    Fiziksel Tıp ve RehabilitasyonSağlık Bilimleri Üniversitesi

    Fiziksel Tıp ve Rehabilitasyon Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ERHAN ARİF ÖZTÜRK