Geri Dön

Grafik tasarımının sanal gerçeklik ile uygulanması

Application of graphic design with virtual reality

  1. Tez No: 680507
  2. Yazar: ELİF SABANCI POLAT
  3. Danışmanlar: PROF. DR. ERDOĞAN KÖSE
  4. Tez Türü: Sanatta Yeterlik
  5. Konular: Güzel Sanatlar, Fine Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Grafik tasarımı, Grafik tasarımı eğitimi, Modüler eğitim, Sanal gerçeklik, Tasarım, Temel tasarım, Üniversiteler, Graphic design, Graphic design education, Modular education, Virtual reality, Design, Basic design, Universities
  7. Yıl: 2021
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: İstanbul Arel Üniversitesi
  10. Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Grafik Tasarımı Ana Sanat Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Çalışma, sanal gerçeklik uygulamalarının grafik tasarım alanında yer alan temel eğitim düzeyinde kullanılması durumlarını araştırarak grafik tasarım ile teknolojinin birleşimini sağlamayı amaçlamıştır. Belirlenen amaç doğrultusunda hazırlanan tez çalışmasında sanal bir sınıfın uygulaması geliştirilmiş ve değerlendirmesi yapılmıştır. Tezin uygulama boyutunda, sanal sınıf uygulamasının tasarımında kullanılan“Temel Tasarım”dersi modüler bir yapıda kurgulanmış, sürecin akışını kurgulamak üzere storyboard tasarımları yapılmış, teorik konunun aktarımında kullanılmak üzere çeşitli bileşenler tasarlanmış ve uygulamanın kullanıcı arayüz tasarımı yapılmıştır. Tasarlanan sanal sınıf uygulamasının kullanışlılığını, ergonomisini ve verimliliğini ortaya çıkarmak üzere, 5 öğretim elemanı üzerinde 04 – 22 Ocak 2021 tarihleri arasında denenmiştir. Deneyimleme sonrasında uygulama hakkındaki öğretim elemanlarının görüşleri yarı yapılandırılmış görüşme formu kullanılarak toplanmıştır. Sonuç olarak, grafik tasarım eğitiminde sanal gerçeklik teknolojisi ile öğretim yapılabileceği belirlenmiştir. Araştırma sonuçlarına dayanarak sanal gerçeklik uygulamasına diğer modüllerin ve derslerinde eklenerek farklı derslerde kullanımınında incelenerek değerlendirilmesi önerilmektedir.

Özet (Çeviri)

The study aimed to provide the combination of graphic design and technology by investigating the use of virtual reality applications at the basic education level in the field of graphic design. In the thesis prepared in line with the determined purpose, the application of a virtual classroom was developed and evaluated. In the application dimension of the thesis, the“Basic Design”course, which is used in the design of the virtual classroom application, was designed in a modular structure, storyboard designs were made to set the flow of the process, various components were designed to be used in the transfer of the theoretical subject, and the user interface design of the application was made. In order to reveal the usefulness, ergonomics and efficiency of the designed virtual classroom application, it was tested on 5 instructors between 04 - 22 January 2021. After the experimentation, the opinions of the instructors about the application were collected using a semi-structured interview form. As a result, it was determined that teaching can be done with virtual reality technology in graphic design education. Based on the results of the research, it is recommended to add other modules and lessons to the virtual reality application, and to examine and evaluate their use in different lessons.

Benzer Tezler

  1. Enhancing virtual reality musical instrument design: Solving software topology problems with VRMI Creation Toolkit

    Sanal gerçeklik müzik enstrumanı tasarımının iyileştirilmesi: Yazılım mimarisi sorunlarının VRMI Creation Toolkit ile çözümü

    OZAN SARIER

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2021

    Müzikİstanbul Teknik Üniversitesi

    Müzik Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. CAN KARADOĞAN

  2. Pratik endüstriyel tasarım uygulamalarındaki dijital makine ekranlarında taklit nesne veya düz tasarım kullanımı karar yönergeleri

    Decision guidelines for using skeuomorphism or flat design on digital machine displays in applied industrial design practices

    HAYRİYE EZGİ METHİBAY

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    Endüstri Ürünleri TasarımıGazi Üniversitesi

    Endüstri Ürünleri Tasarımı Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. AYDIN ŞIK

  3. Bilgilendirme tasarımında artırılmış gerçeklik kullanımı: Giresun turizm haritası uygulaması

    Use of augmented reality in information design: Giresun tourism map application

    BÜŞRA NUR TEKİNER

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Güzel SanatlarOrdu Üniversitesi

    Grafik Ana Sanat Dalı

    DOÇ. DR. AYTAÇ ÖZMUTLU

  4. Technology-led evolution of interior space: Interiors becoming products

    Teknoloji ile değişen mekanlar: İç mekanların ürünleşmesi

    SENA SEMİZOĞLU

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2015

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Endüstri Ürünleri Tasarımı Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ÇİĞDEM KAYA

  5. A semi-automatic façade generation methodology of architectural heritage from laser point clouds: A case study on Architect Sinan

    Lazer nokta bulutlarından mimari mirasın cephe elemanlarının yarı otomatik modellenmesi: Mimar Sinan üzerine örnek bir çalışma

    CEMAL ÖZGÜR KIVILCIM

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2021

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Geomatik Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ZAİDE DURAN