Virtual and augmented reality with application to cultural heritage
Kültürel mirasa uygulaması ile sanal ve arttırılmış gerçeklik
- Tez No: 672648
- Danışmanlar: PROF. DR. AHMET DENKER
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Elektrik ve Elektronik Mühendisliği, Electrical and Electronics Engineering
- Anahtar Kelimeler: Bilgisayar grafikleri, Computer graphics
- Yıl: 2021
- Dil: İngilizce
- Üniversite: İstanbul Bilgi Üniversitesi
- Enstitü: Lisansüstü Programlar Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Elektrik-Elektronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
Son yıllarda gelişen bilgisayar grafik teknolojisiyle birlikte sanal ve artırılmış gerçeklik hayatımıza daha fazla dahil oldu. Gerçeklik çözümleri sadece mimari, mühendislik, endüstriyel tasarım ve oyun gibi çok çeşitli bilinen alanlarda değil, aynı zamanda tarihi eserlerin dijital olarak yeniden yapılandırılmasında da kullanılmaktadır. Ancak günümüzde yaygın olarak kullanılan geleneksel modelleme tekniklerinin, verimli tatmin edici sonuçlar elde edebilmek için antik anıtların ve tarihi eserlerin dijital olarak yeniden yapılandırılmasında yeni çizim ve modelleme süreçleri ile geliştirilmesi gerekmektedir. Verimli sonuçlar almaya çalışan süreç, üç boyutlu modellemede daha detaylı araştırma ve optimizasyon yöntemlerine ihtiyaç duyar. Bu çalışma, antik anıtların ve tarihi eserlerin rekonstrüksiyonu için verimli bir dijital rekonstrüksiyon süreci oluşturmayı amaçlamaktadır. Efes'teki Klasik Artemis Tapınağı'nın (antik dünyanın yedi harikasından biri) dijital rekonstrüksiyonu vaka çalışması olarak alınmıştır. Son teknoloji bilgisayar grafik teknolojisinin faydacı işlevinin, kültürel mirasımızın kayıp anıtlarının rekonstrüksiyonunda bir yere layık olduğu gösterilmiştir.
Özet (Çeviri)
In recent years, virtual and augmented reality have become more and more involved in our lives due to developing computer graphics technology. Reality solutions are used in a not only wide variety of known fields such as architecture, engineering, industrial design and gaming but also digital reconstruction of historical artifacts. However, traditional modeling techniques which are generally used today, must be improved with new drawing and modeling processes in digital reconstruction of ancient monuments and historical artifacts in order to obtain efficient satisfactory results. The process that tries to receive efficient results need more detailed research and optimization method in three-dimensional modeling. This work aims to create an efficient digital reconstruction process for reconstruction of ancient monuments and historical artifacts. Digital reconstruction of Classical Temple of Artemis in Ephesus (one of the seven wonders of the antique world) has been taken as a case study with the help of multiple graphics software. The utilitarian function of the state-of-the- art computer graphics technology is shown to be worthy of a place in the reconstruction of lost monuments of our cultural heritage.
Benzer Tezler
- Gelişen teknoloji ekseninde fotoğraf sanatının yeni gücü; Kültürel mirasın korunmasında ve yeniden tasarlanmasında 3D-VR-AR uygulamaları
The new power of the art of photography in thecontext of the developing technology: The application of 3D-VR-AR in the preservation and theredesign of the cultural heritage
FADİME AYGÜN
Yüksek Lisans
Türkçe
2019
Güzel SanatlarAkdeniz ÜniversitesiSanat ve Tasarım Ana Sanat Dalı
DOÇ. UĞUR GÜNAY YAVUZ
- Kültürel mirasın korunmasında ve tanıtımında artırılmış ve sanal gerçeklik kullanımı
Augmented and virtual reality use in the conservation and promotion of cultural heritage
BEKİR ŞİMŞEK
Yüksek Lisans
Türkçe
2023
TurizmKırklareli ÜniversitesiTurizm İşletmeciliği Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ EMRULLAH TÖREN
- Mimari mirasın sunumunda artırılmış ve sanal gerçeklik teknolojileri:“Keşif Bursa”mobil yazılım örneği ve geliştirme süreci
Augmented and virtual reality technologies in the presentation of architectural heritage:“Kesif Bursa”mobi̇le software example and development process
ORHAN BEKTAŞ
Yüksek Lisans
Türkçe
2024
MimarlıkBursa Uludağ ÜniversitesiMimarlık Ana Bilim Dalı
PROF. DR. ÖZGÜR MEHMET EDİZ
- Gaziantep kültürel mirasının artırılmış gerçekliğe yansıtılması
Reflecting Gaziantep cultural heritage in augmented reality
OSMAN GÖZEL
Yüksek Lisans
Türkçe
2022
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolNecmettin Erbakan ÜniversitesiBilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. YUSUF UZUN
- Use of augmented reality technologies in cultural heritage sites; Virtu(Re)Al Yenikapı
Arttırılmış gerçeklik teknolojilerinin kültürel miras alanlarında kullanımı; Yenikapı örneği
SİBEL YASEMİN ÖZGAN
Yüksek Lisans
İngilizce
2012
Mimarlıkİstanbul Teknik ÜniversitesiBilişim Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. YÜKSEL DEMİR