Geri Dön

Dijital oyunların finansal potansiyeli ve Türkiye'ye sağladığı yararlar ile uygulama örneği

Financial potential of digital games, benefits to Turkey with practices

  1. Tez No: 640100
  2. Yazar: NECDET SİNAN YÜKSEL
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ RECEP ALİ KÜÇÜKÇOLAK, DR. ÖĞR. ÜYESİ ALİ ALTUĞ BİÇER
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Maliye, İşletme, Finance, Business Administration
  6. Anahtar Kelimeler: Finans, Finansal analiz, Finansal yapı, Oyunlar, Sayısal oyunlar, Finance, Financial analysis, Financial structure, Games, Digital games
  7. Yıl: 2020
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: İstanbul Ticaret Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: İşletme Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: İşletme Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Oyun, toplumlar arasında bir iletişim ve kültür alışverişini sağlayan bir kavram olmuştur. Günümüzde bilgiye ulaşma hızının artması, teknolojinin gelişmesi ve elektronik aletlerin hayatımıza girmesi ile birlikte oyunlar dijitalleşerek küresel bir kavram halini almıştır. Oyunların dijitalleşmesi ile birlikte Dijital Oyun Sektörü de gelişerek gün geçtikçe sınırları genişleyen, devasa bir endüstri haline gelmiştir. İnsanların dijital oyunlara gösterdiği ilgi oyunların finansal potansiyelini yükseltmiş ve ekonomik olarak da sürekli gelişen bir sektör haline getirmiştir. Bu bağlamda çalışma çerçevesinde, sektöre yeni girecek kişi veya gruplar için fizibilite etüdü örneği yapılarak ekonomik, teknik, finansal, yasal ve örgütsel olarak analiz edilmiştir. Sektörde başarılı olmuş işletmeler örnek alınarak, pazarın ve işletmelerin kendi içindeki durumlarını derinlemesine görüşme uygulaması yapılarak incelenmiştir. Yaptığımız uygulamada, pazara yeni girecek kişi veya gruplar, başarılı olmuş işletmelerin vereceği öneri ve cevaplarla kendilerini pazara hazırlama olanağı bulmaları amaçlanmıştır.

Özet (Çeviri)

Game has been a concept that provides a communication and cultural exchange between societies. Today, with the increasing speed of access to information, the development of technology and the introduction of electronic devices into our lives, in other words“by digitalizing”, games have become a global concept. With the digitalization of the games, the Digital Game Industry has evolved and has become a gigantic whose limits are expanding day by day. People's interest in digital games has increased the financial potential and has made it an ever-evolving industry. In this context, within the framework of the study, an example of feasibility study for individuals or groups planning to invest in the industry was analyzed economically, technically, financially, legally and organizationally. The successful companies in the sector were taken as an example and the situation of the market and the companies within themselves were examined through in-depth interviews. By choosing and examining successful companies as the case group in the industry, the situation of the market and the companies were examined through in-depth interviews. In our practice, it is aimed to find the opportunity to prepare people or groups that is planning to enter the industry with the suggestions and answers of successful companies.

Benzer Tezler

  1. Information management in real estate development project lifecycle: BIM & IPD framework

    Gayrimenkul geliştirme proje yaşam döngüsü enformasyon yönetimi: BIM & IPD çerçevesi

    EYMEN ÇAĞATAY BİLGE

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2018

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Gayrimenkul Geliştirme Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. HAKAN YAMAN

  2. Blokzincir tabanlı elektronik seçim sistemi modellemesi

    Blockchain based e-voting system modelling

    DOĞA BARIŞ ÇAKMAK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilişim Uygulamaları Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ERTUĞRUL KARAÇUHA

  3. Designing an augmented reality based city building game using cellular automata

    Hücresel özdevinim ile artırılmış gerçeklik tabanlı şehir geliştirme oyunu tasarımı

    ŞEREF ATİLLA GÜRBÜZ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2020

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilişim Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. SEMA ALAÇAM

  4. Procedural approaches in open-world games: Game artists' perspective

    Açık dünya oyunlarında prosedürel yaklaşımlar: Oyun sanatçısı perspektifi

    CAN ÖZMEN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2022

    Bilim ve Teknolojiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Oyun ve Etkileşim Teknolojileri Ana Bilim Dalı (disiplinlerarası)

    DOÇ. DR. SEMA ALAÇAM

  5. Oyun geliştirme süreçlerinde MVP tekniklerinin kullanımı: Hyper-casual mobil oyunlar örneği

    Usage of MVP techniques in game development processes: Example of hyper-casual mobile games

    ABDURRAHMAN KOÇAK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolGaziantep Üniversitesi

    Ürün Geliştirme ve Tasarım Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ZÜLEYHA DEĞİRMENCİ