Geri Dön

Immersive design environments for performative architectural design: A BIM-based approach

Performans temelli mimari tasarım için üç boyutlu tasarım ortamları: BİM tabanlı bir yaklaşım

  1. Tez No: 632750
  2. Yazar: ŞAHİN AKIN
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. İPEK GÜRSEL DİNO, YRD. DOÇ. DR. ELİF SÜRER
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Mimarlık, Architecture
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2020
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Orta Doğu Teknik Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Mimarlık Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Mimarlık Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Tasarım sürecinde, tasarımda paylaşılan, simüle edilmiş ve senkronize sanal ortamların ve hesaplama yöntemlerinin kullanımı yaygınlaşmaktadır. Sanal gerçeklik kullanıcıyı üç boyutlu bir dijital ortama alır ve kullanıcıyı tasarım eylemine aktif olarak dahil etme potansiyeline sahiptir. Mimarlıkta gün ışığı, mimari tasarımda önemli bir kavramdır, ancak değerlendirilmesi ve tasarım sürecine entegrasyonu karmaşık olabilmektedir. Yapı Bilgi Modellemesi (BIM) araçlarının kullanımı, entegre simülasyon araçları ile performansa dayalı mimari tasarım için kritik bir çözüm olarak tanımlanmaktadır. Bununla birlikte, hem BIM modelleri hem de performans simülasyon verileri, çevreleyici olmayan bilgisayar ekranları aracılığıyla görselleştirilmektedir. Buna karşılık, sürükleyici ortamlar etkileşimli, çok duyusal, birinci şahıs görünümlü, üç boyutlu bir ortam oluşturabilmekte ve tasarımcıların mekansal bilişini ve algısını artırabilmektedir. Bu araştırma, gün ışığı aydınlatmasının optimum kullanımını destekleyen daha yüksek performanslı mimari çözümler elde etmek için çevreleyici ortamlarda (IE) etkileşimli ve entegre tasarım araçlarına duyulan ihtiyaca dikkat çekmektedir. Bu çalışmada, IE'deki BIM kullanıcıları için gün ışığı performansı açısından artan kesinlik ve tasarım algısı sağlayan HoloArch adlı bir araç geliştirilmiştir. HoloArch'ın kullanıcı deneyimi çalışmaları iki çalıştayda (Lizbon Üniversitesi'nde DCG Yaz Okulu, ODTÜ'de Çevreleyici ve Duyarlı Ortamlar çalıştayı) ve bir kullanıcı çalışmasında gerçekleştirilmiştir. Elde edilen geri bildirim hem nicel hem de nitel analiz yöntemleriyle analiz edilmiştir. Sonuçlar, çevreleyici ortamların tasarımcının algısını ve etkileşimini artırma, tasarımcıların veri iş akışlarını geliştirme ve yaratıcı tasarım sürecini destekleme potansiyeline sahip olduğunu göstermektedir.

Özet (Çeviri)

In architectural design processes, the use of shared, simulated, and synchronized virtual environments and computational methods becomes widespread. Virtual reality immerses users in a three-dimensional digital environment and has the potential to make them involve actively in the act of design. Daylighting is an essential concept in architectural design, but its assessment and integration to the design process can be complicated. The use of Building Information Modelling (BIM) tools is identified as a critical solution for performance-based architectural design with its integrated simulation tools. In general, both BIM models and performative simulation data are visualized through non-immersive computer displays. In opposition, immersive environments can create an interactive, multi-sensory, first-person view in three-dimensional computer-generated environments, and can increase designers' spatial cognition and perception. This research points out the need for interactive and integrated design tools in immersive environments (IE) to achieve higher performing architectural solutions that support the optimal use of daylighting illumination. In this study, a tool named HoloArch was developed that increases precision and design perception in terms of daylighting performance for BIM users in IE. HoloArch's user experience studies were conducted in the forms of workshops a user study: DCG Summer School at the University of Lisbon, Immersive and Responsive Environments workshops, and a user study at METU. The feedback was analyzed with both quantitative and qualitative analysis methods. The results show that immersive environments have the potential to augment designers' perception and interaction, to enhance designers' data workflows and to support performative design processes.

Benzer Tezler

  1. A design guideline study for an immersive participatory urban design tool

    Sarmalayıcı ve katılımcı bir kentsel tasarım aracı için tasarım rehberi çalışması

    ZEYNEP BURCU KAYA ALPAN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2020

    İletişim BilimleriBahçeşehir Üniversitesi

    Oyun Tasarımı Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ GÜVEN ÇATAK

  2. The role of virtual environments in architectural design education: Spatial perception and distant collaboration

    Sanal mekânların mimari tasarım eğitimindeki rolü: Mekânsal algı ve uzaktan işbirliği

    DUHAN ÖLMEZ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2018

    İç Mimari ve DekorasyonYaşar Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. ONUR DURSUN

  3. Mimari tasarım eğitiminde sarmal sanal gerçeklik ortamının mekansal ilişkilerin algısına etkisi

    The effect of the immersive virtual reality on perception of topological relations in architectural design education

    İLKE YILDAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2018

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilişim Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. GÜLEN ÇAĞDAŞ

  4. A framework for understanding and detecting harassment in socialVR

    Sosyal sanal gerçeklikte tacizi anlamaya ve saptamaya dair bir çerçeve

    LANCE GORDON POWELL

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2018

    SosyolojiBoğaziçi Üniversitesi

    Bilişsel Bilimler Ana Bilim Dalı (disiplinlerarası)

    DOÇ. ARZUCAN ÖZGÜR TÜRKMEN

  5. A new game-based immersive virtual learning tool for perceiving behaviour of structures: Structurepuzzlevr

    Yapıların davranışlarını kavramak için oyun tabanlı yeni bir çevreleyici sanal öğrenme aracı: Structurepuzzlevr

    EREN GÜNEY

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2019

    MimarlıkOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ARZU SORGUÇ