Geri Dön

3B animasyon üretiminde kullanılan teknolojilerden GPU render teknolojisinin incelenmesi ve örnek bir uygulama çalışması

Investigation of GPU render technology and technology used in 3D animation production and a sample application study

  1. Tez No: 621973
  2. Yazar: MURAT BEREKET
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ HAMİ ONUR BİNGÖL
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Güzel Sanatlar, Fine Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Üç Boyutlu Animasyon, Render, GPU, CPU, Bilgisayar destekli, Bilgisayar destekli tasarım, Grafik işlem birimi, Grafik sanatlar, Teknoloji, Teknoloji kullanımı, Üç boyutlu canlandırma, Three Dimensional Animation, Render, GPU, CPU, Computer aided, Computer aided design, Graphics processing unit, Graphic arts, Technology, Technology utilization
  7. Yıl: 2019
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Kütahya Dumlupınar Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Seramik ve Cam Ana Sanat Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Üç boyutlu animasyon yapımında projenin final aşaması olan render (sıvama) işlemi, bilgisayar donanımlarına bağlı olarak zaman alan bir süreçtir. Kullanıcı projeleri ve sektördeki ticari projeler için render süreleri çalışma esnasında çıkan sorunlarla birlikte tasarımcılar için daha büyük bir engel halini almıştır. Gelişen bilgisayar teknolojileri, donanım kısmında GPU birimlerini geliştirmiştir. Yazılım kısmında ise GPU birimlerini kullanan render motorlarında gelişmeler olmuştur. Bu gelişmeler CPU temelli render işlemlerine bir alternatif yöntem olarak GPU temelli render teknolojisini ortaya çıkartmıştır. GPU temelli render motorlarının CPU temelli render motorlarından daha hızlı işlem yapabiliyor olması kullanıcılar için avantaj sağlamaktadır. Bu tez çalışmasında iki render teknolojisi bir uygulama ile test edilerek kullanıcıların render işlemlerinin zamanından bir tasarruf sağlamayı ve ekonomik masraflarını azaltmaya yönelik bir çözüm sunulmuştur.

Özet (Çeviri)

The rendering process, which is the final stage of the project in three-dimensional animation production, is a time consuming process depending on the computer hardware. The rendering times for user and commercial projects in the sector have become a major obstacle for designers with problems during the work. Developing computer technologies have developed GPU units in hardware. In the software part, there have been improvements in rendering engines using GPU units. These developments have introduced GPU-based rendering technology as an alternative to CPU-based rendering. GPU based rendering engines are able to process faster than CPU based rendering engines. In this thesis, two rendering technologies have been tested with an application and a solution has been provided to save the time of users and reduce their economic costs.

Benzer Tezler

  1. Altı yaş uygulaması karşısında okul müdürlerinin tavırları

    Başlık çevirisi yok

    MUALLA BİLGİN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1985

    Eğitim ve ÖğretimGazi Üniversitesi

    YRD. DOÇ. DR. MEHMET URAL

  2. Piyasadaki bazı cins şampuan, saçtoniği, el kremi ve saç kremlerinin (balzamların) mikrobiyolojik kontrolleri

    Başlık çevirisi yok

    HANDAN ERGUN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1987

    MikrobiyolojiSelçuk Üniversitesi

    Mikrobiyoloji Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. NACİ KEMAL KIRCA

  3. Hidroksi ketonların fenolik bileşiklerle reaksiyonu

    Reaction of hydroxyketones with phenolic compounds

    E. NACİYE TALINLI

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    1986

    Kimyaİstanbul Teknik Üniversitesi

    PROF. DR. A. CEVDET AYDOĞAN

  4. Yatay yük etkisindeki model kazıkların davranışı

    The Behaviour of laterally loaded model piles

    ERKAN DİNÇER

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    1986

    İnşaat Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    DOÇ. DR. AHMET SAĞLAMER