Sosyal medyada dijital sahnelere göre dijital benliklerin değişimi
Alterati̇on of di̇gi̇tal selves accordi̇ng to di̇gi̇tal stages of soci̇al medi̇a
- Tez No: 597168
- Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ HALDUN NARMANLIOĞLU
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Gazetecilik, İletişim Bilimleri, Journalism, Communication Sciences
- Anahtar Kelimeler: Benlik, Benlik algısı, Benlik farklılıkları, Benlik sunumu, Değişim, Sayısallaştırma, Sosyal medya, Web 2.0, Ego, Self perception, Self-discrepancy, Self-presentation, Change, Digitization, Social media, Web 2.0
- Yıl: 2019
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Marmara Üniversitesi
- Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Gazetecilik Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Bilişim Bilim Dalı
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
Web 2.0 teknolojisini hayatımıza girmesi ve internetin yaygınlaşması ile kolay ulaşılabilir bir hal alan sosyal medya, birçok alanda değişim ve dönüşümü beraberinde getirmiştir. Dijital ağlar ile bireylerin sosyalleşme biçimleri yeni bir boyut kazanmış, benlik sunumuna olanak sağlayan yeni ve özgür bir alan yaratılmıştır. Bu özgür alan bireylere, fiziksel dünyada sahip olamadıkları benlikleri, sahipmiş gibi gösterebilme, sergileyebilme imkânı sunmuştur. Bu araştırmada dijital ağlar, Erving Goffman'ın Dramaturji Teorisi'ne gönderme yapılarak 'dijital sahneler' olarak anılmıştır. Araştırmanın amacı bireylerin, üç farklı çevrimiçi sosyal medya platformu olan Facebook, Instagram ve Twitter'da sergiledikleri benliklerin farklılık gösterip göstermediğini ortaya koymaktır. Araştırma, bireylerin benlikleri, bulundukları dijital sahnelere göre farklılık gösterir mi, online platformların sundukları teknik özellikler, benlik sunumunu etkiler mi gibi sorulara yanıt aramayı amaçlamıştır. Araştırma, eleştirel görsel okuryazarlık bağlamında yapılmış, sonucunda ise bireylerin, benlik sunumu için farklı sosyal paylaşım ağlarında farklı performans sergiledikleri ortaya konmuştur.
Özet (Çeviri)
With the introduction of Web 2.0 technology in our lives and the spread of the Internet, social media has become easily accessible and has brought about change and transformation in many areas. Socialization styles of individuals has gained a new dimension, a new and free space for media self-presentation has created with digital networks. This free space has provided the possibility of showing and exhibiting the selves which individuals cannot have. In this research, digital networks are mentioned to as 'digital scenes' referring to Erving Goffman's Dramaturgy Theory. The aim of the study is to determine whether individuals' personalities on Facebook, Instagram and Twitter re three different online social media platforms, are different or not. The research aimed to find answers to the questions such as whether the individual's individuality differs according to the digital scenes in which they are present, the technical features offered by the online platforms and the self-presentation. The research has been conducted in the context of critical visual literacy. As a result, it has been shown that individuals perform differently in different social sharing networks for self-presentation.
Benzer Tezler
- Müzik öğretmenlerinin görev yaptıkları eğitim kurumunun çevresel koşullarının öğretmen motivasyonu üzerindeki etkisi (Osmaniye ili örneği)
The effect of the environmental conditions of the educational institution where the music teachers work on teacher motivation (Case of Osmaniye province)
FATMA BETÜL MUTLU
Yüksek Lisans
Türkçe
2019
Müzikİnönü ÜniversitesiGüzel Sanatlar Eğitimi Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. ALİ AYHAN
- Video üzerinde derin öğrenme ile nesne sansürlüme
Sensor processing on video with deep learni̇ng
YERNIYAZ BAKHYTOV
Yüksek Lisans
Türkçe
2024
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolSakarya ÜniversitesiBilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
PROF. DR. CEMİL ÖZ
- Dijital medya ile değişen kültürün görselleştirme üzerindeki etkilerinin analizi
Başlık çevirisi yok
AHMET BAHADIR ÜLKÜSAYAR
Yüksek Lisans
Türkçe
2022
İletişim BilimleriKocaeli Üniversitesiİletişim Tasarımı ve Bilişim Teknolojileri Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ YUSUF BUDAK
- Yeni medya platformlarında popülerleşen şiddet içerikleri ve etkilerine dair bir analiz: Squid Game örneği
An analysis of violent content popularized in new media platforms and their effects: The Squid Game example
CEREN ZELİHA ONAY
Yüksek Lisans
Türkçe
2023
İletişim BilimleriMarmara ÜniversitesiHalkla İlişkiler Ana Bilim Dalı
PROF. DR. GİRAY SAYNUR DERMAN
- Reklam filmlerinde mizansenin dijital dönüşümü: Reklam filmleri bağlamında çözümleme
Digital transformation of mise-en-scene in advertising films: Analysis in the context of commercial films
MELİKE GENÇER
Yüksek Lisans
Türkçe
2025
ReklamcılıkSelçuk ÜniversitesiRadyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
PROF. DR. SEDAT ŞİMŞEK
DOÇ. DR. MUSTAFA EVREN BERK