Geri Dön

Sosyal medyada dijital sahnelere göre dijital benliklerin değişimi

Alterati̇on of di̇gi̇tal selves accordi̇ng to di̇gi̇tal stages of soci̇al medi̇a

  1. Tez No: 597168
  2. Yazar: YASEMİN OKCEBE
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ HALDUN NARMANLIOĞLU
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Gazetecilik, İletişim Bilimleri, Journalism, Communication Sciences
  6. Anahtar Kelimeler: Benlik, Benlik algısı, Benlik farklılıkları, Benlik sunumu, Değişim, Sayısallaştırma, Sosyal medya, Web 2.0, Ego, Self perception, Self-discrepancy, Self-presentation, Change, Digitization, Social media, Web 2.0
  7. Yıl: 2019
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Marmara Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Gazetecilik Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Bilişim Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Web 2.0 teknolojisini hayatımıza girmesi ve internetin yaygınlaşması ile kolay ulaşılabilir bir hal alan sosyal medya, birçok alanda değişim ve dönüşümü beraberinde getirmiştir. Dijital ağlar ile bireylerin sosyalleşme biçimleri yeni bir boyut kazanmış, benlik sunumuna olanak sağlayan yeni ve özgür bir alan yaratılmıştır. Bu özgür alan bireylere, fiziksel dünyada sahip olamadıkları benlikleri, sahipmiş gibi gösterebilme, sergileyebilme imkânı sunmuştur. Bu araştırmada dijital ağlar, Erving Goffman'ın Dramaturji Teorisi'ne gönderme yapılarak 'dijital sahneler' olarak anılmıştır. Araştırmanın amacı bireylerin, üç farklı çevrimiçi sosyal medya platformu olan Facebook, Instagram ve Twitter'da sergiledikleri benliklerin farklılık gösterip göstermediğini ortaya koymaktır. Araştırma, bireylerin benlikleri, bulundukları dijital sahnelere göre farklılık gösterir mi, online platformların sundukları teknik özellikler, benlik sunumunu etkiler mi gibi sorulara yanıt aramayı amaçlamıştır. Araştırma, eleştirel görsel okuryazarlık bağlamında yapılmış, sonucunda ise bireylerin, benlik sunumu için farklı sosyal paylaşım ağlarında farklı performans sergiledikleri ortaya konmuştur.

Özet (Çeviri)

With the introduction of Web 2.0 technology in our lives and the spread of the Internet, social media has become easily accessible and has brought about change and transformation in many areas. Socialization styles of individuals has gained a new dimension, a new and free space for media self-presentation has created with digital networks. This free space has provided the possibility of showing and exhibiting the selves which individuals cannot have. In this research, digital networks are mentioned to as 'digital scenes' referring to Erving Goffman's Dramaturgy Theory. The aim of the study is to determine whether individuals' personalities on Facebook, Instagram and Twitter re three different online social media platforms, are different or not. The research aimed to find answers to the questions such as whether the individual's individuality differs according to the digital scenes in which they are present, the technical features offered by the online platforms and the self-presentation. The research has been conducted in the context of critical visual literacy. As a result, it has been shown that individuals perform differently in different social sharing networks for self-presentation.

Benzer Tezler

  1. Müzik öğretmenlerinin görev yaptıkları eğitim kurumunun çevresel koşullarının öğretmen motivasyonu üzerindeki etkisi (Osmaniye ili örneği)

    The effect of the environmental conditions of the educational institution where the music teachers work on teacher motivation (Case of Osmaniye province)

    FATMA BETÜL MUTLU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Müzikİnönü Üniversitesi

    Güzel Sanatlar Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ALİ AYHAN

  2. Video üzerinde derin öğrenme ile nesne sansürlüme

    Sensor processing on video with deep learni̇ng

    YERNIYAZ BAKHYTOV

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolSakarya Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. CEMİL ÖZ

  3. Dijital medya ile değişen kültürün görselleştirme üzerindeki etkilerinin analizi

    Başlık çevirisi yok

    AHMET BAHADIR ÜLKÜSAYAR

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    İletişim BilimleriKocaeli Üniversitesi

    İletişim Tasarımı ve Bilişim Teknolojileri Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ YUSUF BUDAK

  4. Yeni medya platformlarında popülerleşen şiddet içerikleri ve etkilerine dair bir analiz: Squid Game örneği

    An analysis of violent content popularized in new media platforms and their effects: The Squid Game example

    CEREN ZELİHA ONAY

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    İletişim BilimleriMarmara Üniversitesi

    Halkla İlişkiler Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. GİRAY SAYNUR DERMAN

  5. Reklam filmlerinde mizansenin dijital dönüşümü: Reklam filmleri bağlamında çözümleme

    Digital transformation of mise-en-scene in advertising films: Analysis in the context of commercial films

    MELİKE GENÇER

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    ReklamcılıkSelçuk Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. SEDAT ŞİMŞEK

    DOÇ. DR. MUSTAFA EVREN BERK