Geri Dön

Türk kadını için yeni ürün: Espor ve tüketimi

New profuct for Turkish women: Esport and consumption

  1. Tez No: 588089
  2. Yazar: FURKAN DEĞER
  3. Danışmanlar: PROF. DR. MELTEM NURTANIŞ VELİOĞLU
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: İşletme, Spor, Business Administration, Sports
  6. Anahtar Kelimeler: Elektronik spor, Kadınlar, Oyuncu, Spor, Sporcular, Tüketim, Tüketim ürünleri, Electronic sports, Women, Actor, Sports, Sportsmen, Consumption, Consumption products
  7. Yıl: 2019
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Bolu Abant İzzet Baysal Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: İşletme Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: İşletme Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Teknolojinin gelişmesi ile meydana gelen gelişmeler birçok sektörü olduğu gibi spor sektörünü de etkilemiştir. Bu gelişmeler sonucu, geleneksel sporun yanında espor kavramı son yıllarda sıkça duyulmaya başlanmıştır. Espor; bilgisayar, konsol ya da mobil cihazlar aracılığı ile dünyanın dört bir köşesinden oyuncuların birbirleri ile bireysel ya da takım halinde rekâbet ve mücadele ettiği, birbirinden farklı çeşitlerde oyunlardan oluşan ve belirli kurallara bağlı olan spor dalıdır. Çalışmada sırası ile yeni ürün olarak espor'un tanımı, tarihsel gelişimi, istatistikleri ve mevcut durumu incelenmiş ardından kadın-spor ilişkisi ve kadınların ürün olarak espor tüketiminde yeri, motivasyonları ve karşılaştıkları problemler incelenerek çalışmanın araştırma kısmına geçilmiştir. Çalışma, Türk kadını için yeni ürün olan espor'da rekreatif düzeyde oyun oynayan kadınların, espor tüketimindeki yeri, motivasyonları ve karşılaştıkları sorunların tespit edilmesini amaçlamaktadır. Bu amaçla, 20 kadın katılımcı ile derinlemesine görüşme yapılmış ve durum tespit edilmeye çalışılmıştır. Bu çalışma ile kadın oyuncuların durumu belirlenerek, yaşadıkları problemleri dile getirmek ve kadın oyuncuların sesi olmakla birlikte literatüre, kaynak bakımından eksik olan 'kadın ve espor' ilişkisini kazandırıp katkı sağlamak amaçlanmaktadır.

Özet (Çeviri)

Improvement due to advancements in technology affect the field of sport as they affect so many other fields. As a results from these improvements, esport concept come into the stage in recent years, besides traditional sport. Esport is a branch of the sport that people struggle with each other or against computer either alone or in a team around all over the World via console, personal computer and mobile phones it is also a branch consist of games with variety which has a specific rule. In this Project, we have examined the definiton of esport as a new product, and its historical development in this order. Then we studied the relationship between women and sports and their place in the esports consumption as a product, their motivation and the struggles. After these, we went to the research phase of the project. This study's goal is determining the place of the Turkish women's who play game in recreative level on esport and problems, motivations of the women gamers. For this purpose some detailed interviews were made with 20 women participants and the situation tried to be determined. This study's purpose is determining the women gamers situation, trying to be women gamers voice and adding the missing term“women and esport”to the literature.

Benzer Tezler

  1. Market leader and market challenger strategies of apparel industry in digital space: a content analysis of instagram posts of LC Waikiki and koton

    Hazır giyim sektörü pazar lideri ve meydan okuyucusunun dijital alanda stratejileri: LC Waikiki ve Koton'un instagram gönderilerinin içerik analizi

    YÜKSEL SAĞLAM

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2019

    İletişim Bilimleriİstanbul Teknik Üniversitesi

    İşletme Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ELİF KARAOSMANOĞLU

  2. Çok sesli müzik alanındaki kadın devlet sanatçılarımız

    Başlık çevirisi yok

    İLKNUR TUNÇDEMİR

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1996

    Eğitim ve ÖğretimAnkara Üniversitesi

    PROF.DR. İNCİ SAN

  3. Türk resim sanatında kadın imgesinin metalaştırılması

    Commercialization of the female image in Turkish painting

    YASEMİN ŞENGÜNALP

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Güzel SanatlarAtatürk Üniversitesi

    Resim Ana Sanat Dalı

    DOÇ. EVREN KAVUKCU

  4. Türk antropometrik değerlerine uygun merkezi olmayan kontrol masalı lokomotife ait ergonomik makinist kabin tasarımı

    Ergonomic non-central locomotive cab design for anthropometric characteristics of Turkish driver

    HİLAL ARIKAN KELASOVALI

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Mühendislik Bilimleriİstanbul Teknik Üniversitesi

    Raylı Sistemler Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. EMİN SÜNBÜLOĞLU

  5. Muğla il Milas ilçesi Çomak dağ köyleri geleneksel kadın giysileri ve çağdaş tasarımları

    Başlık çevirisi yok

    BEYHAN PAMUK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2001

    Giyim EndüstrisiGazi Üniversitesi

    Giyim Endüstrisi ve Giyim Sanatları Ana Bilim Dalı

    DOÇ. SEVİL KİŞİOĞLU