Geri Dön

Akademik ve yönetsel bakış açısıyla espor

Esports with academic and managerial perspective

  1. Tez No: 587761
  2. Yazar: TUNAHAN ASLAN
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. DİLŞAD ÇOKNAZ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Spor, Sports
  6. Anahtar Kelimeler: Elektronik spor, Spor, Spor kültürü, Spor yönetimi, Video oyunları, Electronic sports, Sports, Sport culture, Sport management, Video games
  7. Yıl: 2019
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Bolu Abant İzzet Baysal Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Spor Yöneticiliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Spor Yöneticiliği Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Gelişen teknoloji ile hayatımıza dahil olan oyun konsolları ve video oyunları 1980'li yıllardan itibaren giderek popülerliğini arttırmıştır. Video oyunlarına gösterilen bu ilgi ve alaka oyun sektörünün gelişimine neden olmuş ve“espor”olarak adlandırdığımız kavramın ortaya çıkmasına sebep olmuştur. İzleyici ve katılımcı sayının günden güne artmasının yanı sıra birçok spor kulübü ve şirketin bu alana yatırımlar yapması esporun bir spor türü olup olmadığı hakkındaki tartışmaları yoğunlaştırmıştır. Bu çalışmanın amacı espor ile ilgilenen akademisyenler ve espor alanında çalışan yöneticilerin bakış açısı ile esporun değişik yönlerden inceleyerek bir durum tespiti yapmaktır. Araştırma nitel araştırma desenlerinden olgubilim (fenomenoloji) desenine göre tasarlanmış ve veri toplama yöntemi olarak“yarı yapılandırılmış görüşme”yaklaşımı kullanılmıştır. Espor yeni bir alan olmasına karşın yakaladığı büyük gelişme ivmesiyle çoğu geleneksel sporu geride bırakmıştır. Teknolojinin gelişmesi, internetin kullanımın yaygınlaşması, federasyonları ve liglerin kurulması ile giderek profesyonelleşmiş ve uluslararası bir hale gelmiştir. Çalışmada elde edilen bulgular doğrultusunda spor olma şartlarının çoğunu karşılayan espor, spor olma konusunda vadettiği potansiyel ile dikkat çekmektedir. Fakat yeni ve henüz oturmamış bir yapıya sahip olması sebebiyle eksik noktalarının giderilmesine yönelik adımlar atılması gerekmektedir.

Özet (Çeviri)

From the beginning of 1980's, video games and gaming consoles have grown popularity with advancing new technologies. This attention towards video games has led to improvement of video game industry and emerged“E-sports”concept. Not just growing numbers of viewers, participants and also investments of various companies, sports clubs have blazed up the discussion whether E-sports is a real sports or not. The purpose of this study is assessing E-sports from different perspectives of academics who are studying e-sports and business managers in the industry itself. The research was designed according to the phenomenological design of qualitative research designs and semi-structured interview approach was used as data collection method. Despite of E-sports being a new field, it's evolution has gained such a momentum that it surpassed many conventional sports fields. Thanks to technological advancements and global spread of internet usage; federations and leagues have been established and E-sports has become a professional and an international industry. Findings of this study have proved that E-sports can meet most of the requirements of being a sports and it's future in sports field looks promising. However; due to being a new concept, foundation of E-sports is unsettled and has a need of fulfillment towards it's shortcomings.

Benzer Tezler

  1. Yönetici ve öğretmenlerin bakış açısıyla meslek liselerinin yönetsel sorunları üzerine bir olgu bilim çalışması

    A phenomenology study on the administrative problems of vocational high schools from the perspective of administrators and teachers

    GÜLİZ ESEN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Eğitim ve ÖğretimAydın Adnan Menderes Üniversitesi

    Eğitim Bilimleri Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. PINAR YENGİN SARPKAYA

  2. Türkiye'de yapılan akademik çalışmaların büyük veri araçları ile bibliyometrik analizi

    Bibliometric analysis of academic studies in Turkey with big data tools

    SİNAN DURGUT

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolSüleyman Demirel Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ECİR UĞUR KÜÇÜKSİLLE

  3. Kamu yönetiminde eşgüdüm kapasitesinin habis sorunlar üzerinden incelenmesi: Elazığ ve İzmir depremleri

    Investigation of coordination capacity in public administration through wicked problems: Elazığ and İzmir earthquakes

    FERDA KOÇ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Kamu YönetimiAnkara Üniversitesi

    Siyaset Bilimi ve Kamu Yönetimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. OZAN ZENGİN

  4. Sosyoekonomik açıdan dezavantajlı okullarda başarılı olan okul müdürlerinin kodları: Bir gömülü kuram araştırması

    Codes of successful school principals in socioeconomically disadvantaged schools: A grounded theory research

    ALİ DURAN

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Eğitim ve ÖğretimGazi Üniversitesi

    Eğitim Bilimleri Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. NECATİ CEMALOĞLU

  5. Çok uluslu şirketlerde sanal takım liderliği ölçeği geliştirme

    Virtual team leadership scale development in multinational companies

    SEMA NUR BATIRLIK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    İşletmeYalova Üniversitesi

    Uluslararası Ticaret ve Finansman Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. YASİN GALİP GENÇER