Geri Dön

İnsan kaynakları uygulamalarının oyunlaştırma ve davranışsal psikoloji çerçevesinde incelenmesi

İnsan kaynaklari uygulamalarinin oyunlaştirma ve davranişsal psi̇koloji̇ çerçevesi̇nde i̇ncelenmesi̇

  1. Tez No: 587014
  2. Yazar: BURÇİN KOPUZ BODUR
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. PELİN VARDARLIER
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Psikoloji, Çalışma Ekonomisi ve Endüstri İlişkileri, İşletme, Psychology, Labour Economics and Industrial Relations, Business Administration
  6. Anahtar Kelimeler: Davranışsal tutum, Oyunlaştırma, Çalışanlar, İnsan davranışı, İnsan kaynakları politikası, İnsan kaynakları yönetimi, İnsan psikolojisi, İşletmeler, İşveren tutumu, Behavioural attitude, Gamification, Workers, Human behavior, Human resources policy, Human resources management, Human psychology, Businesses, Employer attitude
  7. Yıl: 2019
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Bahçeşehir Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: İnsan Kaynakları Yönetimi Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: İnsan Kaynakları Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Oyunlaştırma kavramı birçok alanda özellikle eğitim ve öğretim amaçlı kullanılmaktadır. Günümüzde işletmelerde insan kaynakları süreçlerinde de kullanılmaya başlanan oyunlaştırma, başta işveren markası yaklaşımı olmak üzere işveren-çalışan memnuniyeti ve performans artışları açısından oldukça değerlidir. Çalışma kapsamında insan kaynakları uygulamalarında oyunlaştırmanın kullanımı ve oyunlaştırmanın davranışsal psikoloji üzerindeki etkileri değerlendirilmiştir. Oyunlaştırma ve oyunlaştırmanın davranışsal psikoloji üzerindeki etkisi insan kaynakları alanındaki uygulamalar açısından ele alınmış ve nitel analiz tekniğinden yararlanılmıştır. Elde edilen bulgular doğrultusunda oyunlaştırma uygulamalarını ve tekniklerinin mülakat süreçlerinde bireysel anlamda, eğitim süreçlerinde ise ekipsel anlamda davranışsal farklılıklar yarattığı, oyunlaştırma yöntemleri ile hazırlanan kurguların psikolojik davranış farklılıkları oluşturduğu sonucuna varılmıştır.

Özet (Çeviri)

The concept of gamification is used in many fields, especially for educational purposes. Gamification, which is also used as a human resources management tool, is highly valuable in employer-employee satisfaction and performance improvements, especially in the employer brand approach. This research is conducted to investigate the use of gamification in human resources implementations and to explore the effects of gamification and gamification on behavioral psychology in human resources applications. The effect of gamification and gamification on behavioral psychology is considered as a case study in terms of uses in the field of human resources and qualitative analysis technique is utilized. According to the findings, it has been concluded that gamification practices and techniques create behavioral differences in interviewing process in individual sense and in training process in teamwork sense, and fictions prepared with gamification methods create psychological behavior differences.

Benzer Tezler

  1. Oyunlaştırma uygulamalarının, insan kaynakları yönetiminin teknik kapsamında yer alan bulma, seçme ve işe yerleştirme, eğitim ve geliştirme, performans yönetimi ve kariyer yönetimi süreçlerinde kullanılmasının algılanan başarısı üzerine bir araştırma

    A research on perceived success of gamifacition practices in recruitment, training, and development, performance management and career management processes within the functional scope of human resources management

    HÜMEYRA NUR HATİPOĞLU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    İşletmeMarmara Üniversitesi

    İşletme Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. MALİK VOLKAN TÜRKER

  2. İnsan kaynakları süreçlerinde oyunlaştırma üzerine nitel bir araştırma: Bir örnek olay çalışması

    A qualitative research on gamification in human resources processes: A case study

    TUĞÇE TAZE BORA

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    İşletmeİstanbul Arel Üniversitesi

    İnsan Kaynakları Yönetimi Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. FAHRİYE OBEN ÜRÜ

  3. Müzelerde oyunlaştırmanın ziyaretçi deneyimine etkisi

    The effect of gamification on the visitor experience in museums

    EVREN GÜMÜŞ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Turizmİstanbul Üniversitesi

    Turizm İşletmeciliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. GÜREL ÇETİN

  4. İnsan kaynakları uygulamalarının örgütsel vatandaşlık davranışı üzerine etkisi üzerine bir araştırma

    A research of the effects of human resource practices behaviours on organization citizenship behavior

    MURAT KARAKAŞ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2005

    İşletmeYıldız Teknik Üniversitesi

    İşletme Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ESİN CAN MUTLU

  5. İnsan kaynakları uygulamalarının örgütsel performansa etkisi üzerine bir uygulama

    Başlık çevirisi yok

    LEVENT BİBER

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2006

    İşletmeGebze Yüksek Teknoloji Enstitüsü

    İşletme Ana Bilim Dalı

    PROF.DR. OYA ERDİL