Co-gnito as a serious game to understand users' urban perception
Kullanıcıların kent algısını anlamak için bir ciddi oyun olarak Co-gnito
- Tez No: 582592
- Danışmanlar: PROF. DR. ZÜBEYDE MÜGE AKKAR ERCAN
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Şehircilik ve Bölge Planlama, Urban and Regional Planning
- Anahtar Kelimeler: Bilişsel haritalar, Ciddi oyun, Masa oyunu, Cognitive maps, Serious game, Board game
- Yıl: 2019
- Dil: İngilizce
- Üniversite: Orta Doğu Teknik Üniversitesi
- Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Kentsel Tasarım Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Şehir ve Bölge Planlama Bilim Dalı
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
Bu tez, Kevin Lynch'in çok bilinen Kent İmgesi teorisine dayanarak kent kullanıcılarının çevresel algılarını ve deneyimlerini anlamak üzere deneysel bir araştırma aracı önerir.“Co-gnito”, kullanıcıların gerçek deneyimlerine dayanan kollektif ve bilişsel haritalar üretmek amacıyla ciddi bir oyun olarak tasarlanmıştır ve bu araştırmanın öncelikli amacı, bu özgün olarak tasarlanan aracın güvenilir ve geçerli veri toplama kabiliyetini değerlendirmektir. Ciddi oyun kavramı, katılımcıları deneyimlerini paylaşmaya teşvik eden ve sosyal etkileşimi arttıran eğlenceli bir araştırma zemini olarak kurgulanmıştır. Co-gnito, birbirinden farklı kentsel karakterler gösteren iki farkı üniveriste kampüsünde uygulanmıştır. Bunlar, Leuven'de yer alan Arenberg (KU Leuven) ve Ankara'da yer alan Orta Doğu Teknik Üniversitesi kampüsleridir. Her iki üniversite kampüsünde test edilirken oyun sonucu ortaya çıkan bulgular da iki ana başarı kriteriyle incelenmiştir; i) geliştirilen aracın eğlenceli bir oyun deneyimi sunması ve ii) aracın güvenilir bir araştırma yöntemi sunması. Araştırma bulguları sonuç bölümünde tartışılarak, Co-gnito'nun güçlü ve zayıf yönleri irdelenmiş ve gelecekte yapılabilecek çalışmalar tartışılmıştır.
Özet (Çeviri)
This thesis offers an experimental research tool to be used for understanding people's perceptions and experiences in urban environments with regards to Kevin Lynch's well-known theory of The Image of the City.“Co-gnito”was designed as a serious game in order to produce collective and cognitive maps which are based on the users' real experiences. Hence, this research aims to evaluate this originally designed tool's performance in terms of its ability to collect reliable and valid perceptional data. The medium of serious board gaming has been used as a fun and interactive environment to encourage participants to share their experiences and to enhance the social interaction among them. The game was tested in two different university campuses: Arenberg Campus (KU Leuven) in Leuven and Middle East Technical University Campus in Ankara; both of which constitute different urban characteristics. The findings which were revealed in the two different spatial contexts were analyzed under two success criteria; i) the success of the tool as a fun game, and ii) the success of the tool as a meaningful research method. At the end, the findings of the research are critically evaluated to show the strengths and weaknesses of Co-gnito and discussed for further studies.
Benzer Tezler
- Verex: yapay zeka yaklaşımına dayalı bir tıbbi teşhis programı
Verex: a medical diagnosis program based on artificial itelligence approach (VERtigo EXpert)
MURAT HANEF
Yüksek Lisans
Türkçe
1991
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik ÜniversitesiDOÇ.DR. MEHMET KORÜREK
- Üniversite öğrencilerinin yalnızlık düzeylerini etkileyen bazı etmenler
Başlık çevirisi yok
AYHAN DEMİR
Doktora
Türkçe
1990
PsikolojiHacettepe ÜniversitesiEğitimde Psikolojik Hizmetler Ana Bilim Dalı
PROF. DR. ETHEM ÖZGÜVEN
- Yüksek gerilim labaratuvarlarının tasarımı ve deney devrelerinin incelenmesi
Design of high voltage laboratories and analysis of test circuits
MEHMET BAYRAK
Yüksek Lisans
Türkçe
1993
Elektrik ve Elektronik Mühendisliğiİstanbul Teknik ÜniversitesiY.DOÇ.DR. ÖZCAN KALENDERLİ
- Ferritik ve perlitik KGDD' lerde östemperleme sürecinde grafit partiküllerinde değişimler
Changes of graphite particles during austempering process in ferritic and pearlitic ductile ıron
S.CEM OKUMUŞ
Yüksek Lisans
Türkçe
1993
Metalurji Mühendisliğiİstanbul Teknik ÜniversitesiPROF.DR. Ş. ERGİN KISAKÜREK
- The Effect of computer assisted instruction on students mathematics achievement, toward computer and mathematics
Başlık çevirisi yok
İ.METİN KÖKSAL