Geri Dön

Eş zamanlı hamle tabanlı bir satranç oyun motoru geliştirmesi

Developing a simultaneously move based chess application

  1. Tez No: 455682
  2. Yazar: MUSTAFA TÜRK
  3. Danışmanlar: PROF. DR. MEHMET EMİN DALKILIÇ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2016
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Ege Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Uluslararası Bilgisayar Ana Bilim Dalı (disiplinlerarası)
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Eşit güçteki oyuncular arasında yapılan klasik satranç maçlarının sonuçları analiz edildiğinde beyaz taşlarla oynayan tarafın kazanma olasılığının rakibine kıyasla %22.19 daha yüksek olduğu görülmektedir (Banks G. 2016). Bu tez çalışmasıyla, klasik satranç oyununa göre daha adil ve eş zamanlı olaylar için strateji geliştirmeye yardımcı olacağı değerlendirilen yeni bir satranç oyunu uygulaması geliştirilmiştir. Bu uygulamanın geliştirilmesinin öncelikli sebebi: Klasik satranç oyunundaki beyaz taşlarla oynayan oyuncunun açık avantajının tespit edilmesinin ardından bu adaletsizliği ortadan kaldıran eş zamanlı bir satranç oyunu için bu tezin danışmanı Prof. Dr. M. E. DALKILIÇ tarafından önerilen bir kurallar setinin tutarlılığının test edilme gereksinimidir. Bu kurallar seti kullanılarak Grafiksel Kullanıcı Arayüzü (GUI) tabanlı bir web uygulaması HTML, CSS, Java Script, jQuery, Node.js, express.js ve socket.io programlama dilleri/kütüphaneleri kullanılarak geliştirilmiştir. Bu uygulamada insan-insan ve insan-bilgisayar modelleri yer almaktadır. Sonuç olarak, bu tez çalışmasında, belirlenen kurallar seti test edilmiş ve tutarlı hale getirilmiş, eş zamanlı hamle stratejilerine dayanan yeni bir zeka oyunu geliştirilmiş ve oyun için ücretsiz bir web platformu hizmete sunulmuştur.

Özet (Çeviri)

It is observed through the analysis of the results of the classical chess games played by players of the equivalent strength, that, players with the white pieces has a 22.19% more winning rate as compared to the players with black pieces (Banks G. 2016). In this thesis, a new chess game which is more fair than the classical chess and has been evaluated to be useful to develop strategies for simultaneous events, has been implemented. The primary reason for developing this new chess application is the necessity for testing the stability of the rule set proposed by the thesis advisor, Prof. Dr. M. E. DALKILIC who came up with a rule set for a more fair chess after seeing the unfair advantage of the first movers in classical chess. A Graphical User Interface (GUI) based web application implementing this rules set has been developed using HTML, CSS Java Script, Jquery, Node.js, express.js and socket.io programming tools and libraries. This application contains both human - human and human – computer models. As a result, in this thesis work, proposed rule set has been tested and slightly modified for stability. Furthermore, a new intelligence game based on simultaneous moves has been developed and presented as a free web application.

Benzer Tezler

  1. Simultaneous localization & mapping application on unmanned airel vehicle(uav)

    İnsansız hava aracı i̇le eş zamanlı lokali̇zasyon ve konumlama uygulaması

    HAYRETTİN ERTÜRK

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2015

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolYıldız Teknik Üniversitesi

    Kontrol ve Otomasyon Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. KAYHAN GÜLEZ

  2. Development of a windows based synchronous education software

    Windows tabanlı senkron bir eğitim yazılımı geliştirme

    HAKAN AKKURT

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2003

    Elektrik ve Elektronik MühendisliğiÇukurova Üniversitesi

    Elektrik ve Elektronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. MURAT AKSOY

  3. Unification of it process models into a simple framework supplemented by Turkish web based application

    Türkçe web tabanlı uygulama desteği ile birlikte BT süreç modellerinin daha basit bir çerçeve halinde birleştirilmesi

    BETÜL AYGÜN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2010

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    Bilişim Sistemleri Bölümü

    DR. ALİ ARİFOĞLU

    DR. ELİF YİLAL

  4. 3D simultaneous localization and mapping methods in outdoor and large-scale environments for autonomous robot navigation

    Otonom robot navigasyonu için dış ve geniş-ölçekli ortamlarda 3D eş zamanlı konumlama ve haritalama yöntemleri

    CİHAN ULAŞ

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2012

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik Üniversitesi

    Kontrol ve Otomasyon Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. HAKAN TEMELTAŞ