Geri Dön

Utilizing videogames as a means of enhancing culinary life skills in children with autism spectrum disorders

Başlık çevirisi mevcut değil.

  1. Tez No: 403043
  2. Yazar: PINAR YAŞAR
  3. Danışmanlar: DR. KATHLEEN A. CRONIN
  4. Tez Türü: Doktora
  5. Konular: Eğitim ve Öğretim, Education and Training
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2016
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: New Mexıco State Unıversıty
  10. Enstitü: Yurtdışı Enstitü
  11. Ana Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Özet yok.

Özet (Çeviri)

This study examined the relationship between using videogames as an intervention tool and life skills improvement of children with Autism Spectrum Disorders (ASD). Not enough is known about interventions to improve life skills of children with ASD, specifically cooking skills, and videogames. In an attempt to answer the research questions identified through the literature reviewed, this study tested the following research hypotheses: 1) There will be a significant effect using videogames as an intervention tool to improve culinary life skills of children with ASD. 2) Children with ASD who play the videogame Cooking Mama Cook Off will improve their culinary skills. This study used a single-subject design approach, conducted in the participants' home environment. Participants attended videogame play sessions and played a cooking simulation game, Cooking Mama Cook Off, for 10 sessions. Participants' real life culinary skills were tested with three baking sessions. A pre-test, re-test, and post-test were used to determine improvement in cooking skills. Results of the study showed that use of videogames as an intervention tool positively affected the culinary life skills of the two children with ASD, and the participants with ASD who played the videogame Cooking Mama Cook Off improved their culinary skills.

Benzer Tezler

  1. Generalized game-testing using reinforcement learning

    Pekiştirmeli öğrenme kullanarak genelleştirilmiş oyun testi

    UĞUR ÖNAL

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2023

    Bilim ve Teknolojiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Oyun ve Etkileşim Teknolojileri Ana Bilim Dalı (disiplinlerarası)

    DOÇ. DR. SANEM SARIEL UZER

    DR. ÖĞR. ÜYESİ HÜSEYİN KUTAY TİNÇ

  2. The progress of innovative techniques and tools in online language learning

    Çevrimiçi dil öğreniminde yenilikçi teknikler ve araçların ilerlemesi

    MARINA NOSKO

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2021

    Bilim ve TeknolojiBahçeşehir Üniversitesi

    İnovasyon, Girişimcilik ve Yönetim Bilim Dalı

    DR. SABA GAMZE ORAL

  3. Emotion aware artificial intelligence for cognitive systems

    Bilişsel sistemler için duygu farkındalıklı yapay zeka

    DEĞER AYATA

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2019

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. YUSUF YASLAN

    PROF. DR. MUSTAFA ERSEL KAMAŞAK

  4. The usage of transmedia storytelling in video games. case study: World of warcraft

    Video oyunlarında transmedya hikâye anlatıcılığı: World of warcraft örneği̇

    MURATHAN ÖZLÜ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    İletişim BilimleriYeditepe Üniversitesi

    Görsel İletişim Tasarımı Ana Bilim Dalı

    DR. İREM TEKİN YÜCESOY

  5. Effect of sound design on players choices in videogames: A case study on Valorant gun sounds

    Bilgisayar oyunlarındaki ses tasarımlarının oyuncunun üzerindeki etkisi: Valorant silah sesleri

    MUSTAFA BERK ILKIÇ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2023

    Müzikİstanbul Teknik Üniversitesi

    Müzik Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. TAYLAN ÖZDEMİR