Geri Dön

Üç boyutlu (3D) dijital animasyon teknolojisinin TV yayıncılığında kullanımı:“Sizinkiler-çatlak yumurtalar”ve“Can”çizgi film örnekleri

Using three dimensional (3D) digital animaton technology in TV broadcasting: The case of“Si̇zi̇nki̇ler-çatlak yumurtalar”and“Can”cartoons

  1. Tez No: 391592
  2. Yazar: ERSİN KOZAN
  3. Danışmanlar: YRD. DOÇ. DR. ALİ MURAT KIRIK
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Radyo-Televizyon, Bilim ve Teknoloji, Radio and Television, Science and Technology
  6. Anahtar Kelimeler: Animasyon, Dijital, Üç Boyutlu, İki Boyutlu, Hareketli Grafik, Hareket Yakalama Teknolojisi, Görsel Efekt, İnterdisipliner, Televizyon, Çizgi Film, Canlandırma, Film, Teknoloji kullanımı, Televizyon yayıncılığı, Üç boyutlu teknoloji, Animation, Digital, Motion Graphic, Motion Capture Technology, Visual Effects, Interdisciplinary, Television, Cartoon, Film, Technology utilization, Television broadcasting, Animated film, Three dimensional technology
  7. Yıl: 2015
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Marmara Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Radyo Televizyon Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Günümüzde medyanın dijital gelişmelerle birlikte büyük ilerlemeler kaydettiği görülmektedir. Üç boyutlu (3D) dijital animasyon teknolojisi, medya alanında bu büyük ilerlemenin önemli bir parçasını oluşturmaktadır. Görsel kültürün hızla insan hayatının vazgeçilmez bir parçası olduğu çağımızda sanal ortamda yaratılan imgelerin gerçek kadar önemli yer teşkil ettiği genel bir kabul haline gelmiştir. 3D animasyon filmleri bu sanal ortamda yaratılan yeni gerçeğin güçlü bir temsilcisi olarak durmaktadır. İnsanoğlunun geçmişten günümüze kadar taşıdığı imgeleme sürecinde, görsel algılamaya dair önemli bileşenlerin aktif olarak rol aldığı gözlemlenmektedir. İnsanın görsel algılamasında gözün fizyolojik yapısına dair bilimsel kanıtların ortaya konulmasıyla 3D animasyon film tasarımının neden gerçeğe en yakın sonuçları doğurabildiği temellendirilmiş olunmaktadır.

Özet (Çeviri)

It is seen that nowadays media has achieved big improvement with innovations in digital World. Three dimensional (3D) digital animation technology becomes one of main parts of big improvement in media. In these visual culture taking indispensable part of human life days it is common agreement that virtual created objects are in the same class with reality. 3D animation movies are prior of this new reality created with virtual effects. Virtual sensing is placed milestone of human imagination history. Scientific research in physically human sight is prove that how 3D animation movie design is so close to reality.

Benzer Tezler

  1. The technical analysis of the photoreality notion in MOCAP 3D facial animations

    MOCAP 3B yüz animasyonlarında fotogerçeklik kavramının teknik analizi

    MERVE GÜVENÇ ÖZERDEM

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2022

    İletişim BilimleriYeditepe Üniversitesi

    Animasyon Tasarımı Bilim Dalı

    PROF. DR. NEDA ÜÇER

  2. 3 boyutlu animasyon yapımlarında anlatım unsuru olarak aydınlatma: Örnek bir çalışma

    Dramatic lighting as a narrative element in the process of 3d animation production: A case study

    AHMET ÇAĞRI ÇAKIN

    Sanatta Yeterlik

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Sahne ve Görüntü SanatlarıHacettepe Üniversitesi

    Grafik Ana Sanat Dalı

    DOÇ. MÜGE BURCU CODUR

  3. Günümüz seyircisini etkilemede, tiyatral anlatım ve sinematografik anlatım olanaklarının farklı boyutları üzerine bir model önerisi

    A model suggestion to impress contemprary audience, onto teatrical expression and sinematographic expression

    ATAY GERGİN

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2013

    Sahne ve Görüntü SanatlarıDokuz Eylül Üniversitesi

    Sahne Sanatları Ana Sanat Dalı

    YRD. DOÇ. DR. AYŞEGÜL ÖZER

  4. 3B animasyon filmlerinin yapım sürecinin incelenmesi ve bir animasyon denemesi

    A study of 3D animation films production pipeline: An animation piece master thesis

    AHMET ÇAĞRI ÇAKIN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2012

    Güzel SanatlarHacettepe Üniversitesi

    Grafik Ana Sanat Dalı

    PROF. DR. UĞURCAN AKYÜZ

  5. Inphimo: An augmented reality-based interface proposal for design process

    Inphimo: Tasarım sürecinde kullanılabilecek artırılmış gerçeklik tabanlı bir arayüz önerisi

    FEYZA NUR KOÇER ÖZGÜN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2019

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Enformatik Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. SEMA ALAÇAM