Bilgisayar oyunlarında çevre tasarımı
Environmental design in computer games
- Tez No: 382542
- Danışmanlar: YRD. DOÇ. DR. MUSTAFA ATMACA
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Bilim ve Teknoloji, Peyzaj Mimarlığı, Science and Technology, Landscape Architecture
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2014
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Mustafa Kemal Üniversitesi
- Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Peyzaj Mimarlığı Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
İçinde bulunduğumuz bilgi çağının en yaratıcı, dinamik ve interaktif dijital formu olan bilgisayar oyunları, özellikle son dönemde kaydettiği görsel ve işitsel gelişmelerle oyun amacının ötesine geçen sanal dünyalara dönüşerek, çok daha fazla dikkate alınması gereken bir mecra olduğunu ispatlamıştır. Bu yeni sanat formu, bilgisayar teknolojilerinin ve pazarının nabzını tutmaktan, sinemanın yeni ilham perisi olmaya kadar birçok teknolojik ve disiplinler arası sorumluluğu bünyesinde barındırmaktadır. Bilgisayar oyunlarının gerçekçi olmak adına mimari tasarım ilkelerini kullandığı gibi yeni mecralarla ortak çalışmalar ve anlayışlar içinde olan günümüz peyzaj mimarlığının da bilgisayar oyunları ve olanaklarından faydalanıyor olması gerekmektedir. Peyzaj mimarlığının tasarım kökenli bir disiplin oluşu, her zaman için diğer tasarım alanlarıyla kesişimler ve birleşimler göstermesine olanak tanımıştır. Bu bağlamda, bilgisayar oyunlarını ve potansiyellerini tanıtmak, tasarım süreçleri bakımından peyzaj mimarlığı disipliniyle nasıl örtüştüğüne tanık olmak, mimari tasarım ilkelerini nasıl kullandığını analiz etmek ve peyzaj mimarlığının bilgisayar oyunlarını nasıl bilgi çağıyla arasında bir köprüye dönüştürebileceğini keşfetmek için yapılan çalışma, oldukça önemli konulara temas etmektedir. Bu çalışmada; bilgisayar oyunlarında oluşturulan sanal çevrelerin tasarlanma süreci, önemi ve dünyadaki örnekleri incelenerek ortaya konulmaya çalışılmış ve peyzaj mimarlığı açısından irdelenmiştir.
Özet (Çeviri)
Computer games which are the most creative, dynamic and interactive digital form of in our time; have proved to be considered much more than before. They are transformed into the virtual world of the game that goes beyond the purpose with visual and auditory development. This new art incorporates computer technology, inspirits for movies, technological and interdisciplinary responsibility. Computer games use architectural design principles to be realistic behalf. So it is important for landscape architecture to use computer games and facilities because of its effectiveness in visual perception. Landscape architecture is a discipline originated in the landscape design. So this is offer opportunities for landscape architecture to integrate and intersect with other design fields. This study is very important to contact on the subjects of: introduction of computer games and their potential, knowledge how to overlap with the discipline of landscape architecture in terms of the design process, analyzing how to use in architectural design and integrate landscape architecture with computer games. The aim of the study, tried to expose the process designed of virtual environments in computer games, importance and examining examples in the world and examination in terms of landscape architecture.
Benzer Tezler
- Game design as tool of moral responsibility
Sorumluluk aracı olarak oyun tasarımı
USMAN TASLEEM
Yüksek Lisans
İngilizce
2017
Güzel SanatlarYaşar ÜniversitesiSanat ve Tasarım Ana Sanat Dalı
YRD. DOÇ. İSMAİL OKAY
- Construction of everyday reality in a virtual world: The case of 'World of warcraft'
Sanal dünyada gündelik gerçeklik kurulumu: 'World of warcraft' vakası
CEYDA YOLGÖRMEZ
Yüksek Lisans
İngilizce
2016
SosyolojiOrta Doğu Teknik ÜniversitesiSosyoloji Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. ÇAĞATAY TOPAL
- Bilgisayar destekli okul öncesi eğitiminde milli öğelerin kullanımı ve bir etkileşimli eğitim tasarımı
The using of national items with computer assited education in preschool peridod an interacitive education project
ALPER TEKCAN
Yüksek Lisans
Türkçe
2009
Eğitim ve ÖğretimSakarya ÜniversitesiMüzik Bilimleri Bölümü
YRD. DOÇ. DR. FATMA ADİLE BAŞER
- Türkiye'de moda tasarımı eğitimi programlarının değerlendirilmesi ve Japonya-Hiroshima örneği
Başlık çevirisi yok
SIDIKA BİLGEN
- Architecture of constraints: A mass customization oriented approach for housing design
Kısıtlarla tanımlanan mimarlık: Kitlesel özelleştirme odaklı konut tasarımı
BENGİSU İLKSOY
Yüksek Lisans
İngilizce
2015
Mimarlıkİstanbul Teknik ÜniversitesiMimarlık Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. MİNE ÖZKAR KABAKÇIOĞLU