3d interaction integrating 2d mouse and 3d head tracking
Üçüncü boyut: Baş taki̇bi̇ ve fare ile çoklubi̇çi̇mli̇ etki̇leşi̇m arayüzü
- Tez No: 364097
- Danışmanlar: DOÇ. DR. MEHMET GÖKTÜRK
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2014
- Dil: İngilizce
- Üniversite: Gebze Yüksek Teknoloji Enstitüsü
- Enstitü: Mühendislik ve Fen Bilimleri Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
Bu çalışma ile üç boyutlu (3D) masaüstü sanal ortamlarda kullanılmak üzere iki boyutlu (2D) mouse ile 3D baş takibinin entegrasyonuna dayalı üç boyutlu çoklu biçimli bir kullanıcı arayüzü önerilmiştir. Bu arayüzün işlevselliğini ve kullanılabilirliğini test etmek üzere bir test ortamı da tasarlanmıştır. Güncel bir masaüstü bilgisayardan, web kamerasından ve bir mousedan oluşan test ortamında, geleneksel doğrudan elle müdahele teknikleri kafa hareketleri ile gerçekleştirilecektir. Basit ve karmaşık taşıma ve döndürme görevleri sırasında kullanıcı performansı ölçülerek 2D etkileşim cihazının üç boyutlu ortama olan izdüşümünün yarattığı olası etkiler ve kafa takibinin eller serbest bir üç boyutlu arayüz olmaya yönelik kabiliyetleri anlaşılmaya çalışılmıştır. Test sonuçlarının kafa takibi ve iki boyutlu etkileşim cihazının entegrasyonunun üç boyutlu masaüstü sanal ortamlarda kullanılmasının uygunluğuna yönelik ipuçları vereceği öngörülmüştür. Bu çalışmadan sonraki ilk adım önerilen arayüzün bir oyun ortamına entegre edilerek kullanılabilirlik testlerinin tekrarlanması ve elde edilen sonuçların test ortamı sonuçlarıyla karşılaştırılması olacaktır.
Özet (Çeviri)
This work demonstrates a three dimensional (3D) multimodal user interface integrating 2D mouse input and 3D head tracking for 3D desktop virtual environments (DVE). A test-bed is proposed to evaluate the functionality and usability of this 3D interface. The traditional direct manipulation techniques are performed by the rotation of head to interact with the objects in 3D DVE composed of a relatively up-to-date desktop computer, a webcam and a mouse. User performance is compared during simple and complex translation and rotation tasks to understand both the effects of possible mappings of 2D interaction device in a 3D environment and the capability of head tracking as a hands-free 3D user interface for multimodal purposes. The results indicate how suitable head tracking is as a 3D interface integrated with 2D interaction device to be used in a 3D DVE. The next step after this test will be an experiment to identify benefits of this interface in an actual video game environment as a means to find out whether it is possible to transfer the findings to the game environment or not, and the usability level changes compared to the findings of the test-bed.
Benzer Tezler
- Membrane protein-based in vitro methods
Zar protein-tabanlı in vitro metotlar
FATİH İNCİ
Doktora
İngilizce
2013
Biyomühendislikİstanbul Teknik Üniversitesiİleri Teknolojiler Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. FATMA NEŞE KÖK
- Mimari bir dilin biçim grameri analizi ve bilgisayar ortamında sunumu
Başlık çevirisi yok
EDA VELİBAŞOĞLU
- Afrika bölgesi yönetişim ve elektrik tüketim değerleri üzerinden enerji yatırımı stratejisi belirleme
Determining energy investment strategy on africa region by using governance and electrical consumption
ÖMER ALADİNLİ
Yüksek Lisans
Türkçe
2015
Enerjiİstanbul Teknik ÜniversitesiEndüstri Mühendisliği Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. ŞEYDA SERDAR ASAN
- Elastik krank-biyel mekanizması titreşimlerin sonlu elemanlar yöntemiyle incelenmesi
Vibration analysis of cranck-connecting rod-slider mechanism by using finite element method
ERHAN DELİGÖZ
- İçerisinde akışkan bulunan öngerilmeli elastik tüplerde harmonik dalga yayılımı
Propagation of harmonic waves in prestressed elastic tubes containing a fluid
ALİ ERCENGİZ