Geri Dön

Hemiparatik serebral palsili çocuklarda sanal gerçeklik yönteminin denge ve ileri düzey motor beceriler üzerine olan etkisinin incelenmesi

Investigation of the effects of virtual reality program for balance and advanced motor abilities in children with hemiparetic cerebral palsy

  1. Tez No: 335482
  2. Yazar: MİRAÇ SEZER ÜRGEN
  3. Danışmanlar: PROF. DR. TÜRKAN AKBAYRAK
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Fiziksel Tıp ve Rehabilitasyon, Physical Medicine and Rehabilitation
  6. Anahtar Kelimeler: Serebral Palsi, Sanal Gerçeklik, Wii Fit, Denge, Motor Beceri, Nörogeliúimsel Tedavi, Hareket, Motor beceriler, Tedavi, Cerebral palsy, virtual reality, Wii Fit, balance, motor skills, Neurodevelopmental Therapy, Equilibrium, Motion, Treatment
  7. Yıl: 2013
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Hacettepe Üniversitesi
  10. Enstitü: Sağlık Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Fizik Tedavi ve Rehabilitasyon Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Bu çalÕúmanÕn amacÕ sanal gerçeklik uygulamasÕQÕn hemiparatik serebral palsili (SP) çocuklarÕn denge ve ileri düzey motor geliúiminde etkili olup olmadÕ÷ÕQÕ incelemektir. ÇalÕúmamÕza, yaúlarÕ 7-14 arasÕnda de÷Lúen spastik hemiparatik SP tanÕVÕ alan 30 çocuk katÕldÕ. Sosyodemografik ve tanÕmlayÕFÕverilerin yanÕ sÕra çocuklarÕn tedavi öncesi ve sonrasÕ kaba motor fonksiyonlarÕ, performanslarÕ, çift ayak ve tek ayak üzerinde duruú süreleri, tandem duruú süresi, kalk ve yürü testi, ba÷ÕmsÕz sÕçrama sayÕlarÕ, pediatrik denge ölçütü uygulandÕ. Tüm çocuklar haftada iki seans Bobath Nörogeliúimsel Tedavi yöntemine dayalÕ fizyoterapi ve rehabilitasyon programÕna alÕndÕ. øçlerinden 15 tanesi kontrol grubu olarak seçildi. Rastgele örnekleme yöntemiyle seçilen 15 çocuk ise aldÕklarÕ e÷itime ek olarak haftada iki seans sanal gerçeklik uygulamasÕ olan Wii Fit uygulamasÕna dahil edildi (tedavi grubu). Çocuklar dokuz hafta boyunca e÷itildi. Toplam 18 seans uygulama yapÕldÕ. Uygulama sonrasÕ her iki grubun GMFM, GMPM puanlarÕndaki, tek ayak ve tandem duruú sürelerindeki ve pediatrik denge puanlarÕndaki farklÕOÕklar anlamlÕ bulundu (p<0.05). Tedavi grubunda kontrol grubundan farklÕ olarak uygulama sonrasÕ ba÷ÕmsÕz sÕçrama sayÕlarÕnda, kalk ve yürü testi ortalama süresinde anlamlÕ farklÕOÕklar bulundu (p<0.05). øki grup karúÕlaúWÕUÕldÕ÷Õnda tedavi öncesi benzerlik gösteren GMFM ve GMPM puanlarÕ, düz ve yumuúak zemindeki ba÷ÕmsÕz sÕçrama sayÕlarÕ tedavi sonrasÕ farklÕOÕk göstermiútir (p<0.05). Sanal gerçeklik yöntemlerinden Wii FituygulamasÕQÕn rehabilitasyon amaçlÕ kullanÕlmasÕ hemiparatik SP?li çocuklarÕn dengesini ve ileri düzey motor becerilerini geliútirmiútir. Daha sonra yapÕlacak olan çalÕúmalarÕn geniú ve farklÕ örneklem gruplarÕnda, laboratuar ve klinik de÷erlendirme yöntemleri kullanÕlarak, randomize kontrollü olarak yapÕlmasÕ önerilir.

Özet (Çeviri)

The aim of this study was to investigate the effects of virtual reality program for balance and advanced motor abilities in children with hemiparetic cerebral palsy. This study included 30 children with hemiparetic cerebral palsy between the ages of 7-14 years. Following recording demographic data, gross motor function and performance measure tests, one and two leg standing tests, tandem standing tests, time up and go tests,independent jumping numbers and pediatric balance scale were used for balance assessments at baseline and after treatment. All subjects were treated by Bobath Neurodevelopmental Therapy (NDT) 2 times per week for 9 weeks in which randomly selected 15 children undergone Wii Fit which is a kind of virtual reality program, 2 times per week additional to their NDT program (treatment group). The other group is called control group. All subjects had the treatment during 9 weeks, totally 18 times. After applications in control group, according to the obtained data, NDT caused a decrease in the completion one leg and tandem standing, pediatric balance scale, GMFM and GMPM scores(p<0.05) when baseline and after treatment were compared. In application group, NDT and Wii application caused a decrease in the completion time of TUG, one leg and tandem standing, scores of GMFM, GMPM, pediatric balance scale and independent jumping numbers. (p<0.05). When the groups were compared the scores of GMFM, GMPM, independent jumping numbers on smooth and soft surface were similar at baseline although had differences after the applications (p<0.05). Wii Fit application improves balance and advanced motor abilities in children with hemiparetic cerebral palsy. It is suggested that future studies which will aim to explore the effectiveness of the Wii Fit application on balance should be randomized on wide and different sample size as well as using laboratory and clinical assessments together.

Benzer Tezler

  1. Hemiparetik serebral palsili çocuklarda sanal gerçeklik eğitiminin denge, üst ekstremite fonksiyonları ve günlük yaşam aktivitelerine etkisi

    The effect of virtual reality training on balance, upper extremity functions, and daily living activities in children with hemiparetic cerebral palsy

    ÖZGE YENİLMEZ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    Fizyoterapi ve RehabilitasyonPamukkale Üniversitesi

    Fizyoterapi ve Rehabilitasyon Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. FİLİZ ALTUĞ

  2. Serebral palsi'li çocuklarda sanal gerçeklik oyunlarının üst ekstremite fonksiyonları üzerine etkisi

    Effects of virtual reality games on upper extremity functions in children with cerebral palsy

    GAMZE POLEN ALTUN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2015

    Fizyoterapi ve RehabilitasyonMarmara Üniversitesi

    Fizyoterapi ve Rehabilitasyon Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. GÖNÜL ACAR

  3. Hemiparetik serebral palsi'li çocuklarda alt ekstremite fonksiyonel kuvvetlendirme eğitiminin kas kuvvetine ve performansına etkisi

    Effects of lower extremity functional strength training on muscle strength and power in children with hemiparetic cerebral palsy.

    ÖZGÜN KAYA KARA

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2015

    Fizyoterapi ve RehabilitasyonHacettepe Üniversitesi

    Fizik Tedavi ve Rehabilitasyon Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. AYŞE LİVANELİOĞLU

  4. A home-based support envıronment for cerebral palsy treatment

    Serebral palsi̇ tedavi̇si̇ i̇çi̇n evde kurulacak düşük mali̇yetli̇ destek ortamı

    CEYLAN DALGIÇ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2014

    Çocuk Sağlığı ve HastalıklarıAtılım Üniversitesi

    Bilgi Teknolojileri Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. NERGİZ ÇAĞILTAY

  5. Serebral palsili çocuklarda yoga egzersizlerinin fiziksel uygunluğa ve günlük yaşam aktivitelerindeki fonksiyonel bağımsızlığa etkisi

    Effect of yoga exercises on physical fitness and functional independence in activities of daily life in children with cerebral palsy

    ŞULE GÜL UÇAR

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Fizyoterapi ve RehabilitasyonHasan Kalyoncu Üniversitesi

    Fizyoterapi ve Rehabilitasyon Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. KEZBAN BAYRAMLAR