Six degrees of video game narrative: A classification for narrative in video games
Video oyun anlatımlarının altı derecesi: Video oyunlarındaki anlatımlar için bir sınıflandırma
- Tez No: 333952
- Danışmanlar: YRD. DOÇ. DR. TUNA ERDEM
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: İletişim Bilimleri, Communication Sciences
- Anahtar Kelimeler: Anlatı, Bilgisayar oyunları, Oyunlar, Sayısal oyunlar, Tasarım, Video oyunları, İnteraktif anlatı, Narrative, Computer games, Games, Digital games, Design, Video games, Interactive narrative
- Yıl: 2013
- Dil: İngilizce
- Üniversite: İstanbul Bilgi Üniversitesi
- Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: İletişim Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
Bu çalışma video oyunlarındaki anlatı kullanımlarının sınıflandırılması için sistematik bir yaklaşım kurmayı hedeflemektedir. Bir video oyun metninin okunması için en güncel ve baskın yaklaşımlar“naratoloji ve ludoloji”tartışılmıştır. Video oyun anlatılarında interaktivite ve otonominin yeri sorgulanarak bir sınıflandırma önerilmiştir. Sonuç olarak altı video oyun grubu tanımlanmıştır; bu gruplar anlatı ve ludolojik içeriğin kombinasyonlarının seviyesine göre oluşturulmuştur. Bu Altı Derecenin her biri detayları ile anlatılmış ve dereceye ait örnek video oyunları analiz edilmiştir. Sonuç olarak ortaya video oyun tasarımı ve video oyun çalışmalarında kullanılabilecek altı derecelik bir referans sistemi çıkmıştır. Anahtar Kelimeler 1)Video Oyunları 2)Dijital Oyunlar 3)Oyun tasarımı 4)Anlatı 5)înteraktif Anlatı
Özet (Çeviri)
This study aims to construct a systematical approach to classification of narrative usage in video games. The most recent dominant approaches of reading a video game text - narratology and ludology - are discussed. By inquiring the place of interactivity and autonomy inside the discourse of video game narrative, a classification is proposed. Consequently six groups of video games are determined, depending on the levels of combination of narration and ludic context. These Six Degrees are defined in detail and example video games are analysized for each. The conclusion composes a six degrees reference system that could be utilized in various fields such as video game design or video game studies. Anahtar Kelimeler 1)Video Games 2)Digital Games 3)Game Design 4)Narrative 5)Interactive Narrative
Benzer Tezler
- Katma bütçeli genel müdürlüklerin kamu harcamaları yönünden analizi
Public expenditures analysis of eght annexed budged administrations
NURAN AKIN
- İki katlı pamuk ipliklerinden dokunan kumaşlarda örgüye bağlı olarak maksimum atkı sıklığının değişimi üzerinde bir araştırma
Başlık çevirisi yok
MELTEM ASLI NARTER
Yüksek Lisans
Türkçe
1985
Tekstil ve Tekstil MühendisliğiEge ÜniversitesiTekstil Mühendisliği Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. GÜNGÖR BAŞER
- Mimarlıkta rasyonel ve irrasyonel biçimlendirmenin ekonomik göstergelere bağlı olarak değişimi ve bu değişimin 11. yüzyıldan 19. yüzyıla kadar Türk ve Avrupa uygarlıklarında örneklenmesi
The Change of rational and irrational styles in architecture duetotho economicaldata and the illustration of this change on the Turkish and European Civilizations between 11th and 19th centuries
AYŞE ZEYNEP ONUR
- Geleneksel Sivrihisar evleri
Traditional houses of Sivrihisar
FİSUN ÖZŞUÇA
Yüksek Lisans
Türkçe
1986
MimarlıkGazi ÜniversitesiMimarlık Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. ORHAN CEZMİ TUNCER
- Sivas yöresinde 0-24 aylık çocuğu olan annelerin çocuklarını anne sütü ile beslemelerine ilişkin bilgi ve uygulamaları
Başlık çevirisi yok
FİRDEVS ERDEMİR
Yüksek Lisans
Türkçe
1985
HemşirelikCumhuriyet ÜniversitesiHemşirelik Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. MELİHA ATALAY