Geri Dön

Texture mapping by multi-image blending for 3D face models

3 boyutlu yüz modelleri için çoklu resimleri birleştirerek dokum eşleme

  1. Tez No: 177441
  2. Yazar: HAKAN BAYAR
  3. Danışmanlar: PROF. DR. UĞUR HALICI, YRD. DOÇ. DR. İLKAY ULUSOY
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Elektrik ve Elektronik Mühendisliği, Electrical and Electronics Engineering
  6. Anahtar Kelimeler: Doku kaplama, Texture mapping
  7. Yıl: 2007
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Orta Doğu Teknik Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Elektrik-Elektronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Bilgisayar uygulamaları, gerek bilimsel gerekse eğlence sektörü gibi çok sayıda kullanım alanına sahip 3 boyutlu (3B) grafiklere geçmektedir. 3B modellerin gerçekliğini arttırabilmek için dokum oluşturma denilen bir teknik kullanılmaktadır. Bilgisayarla görme alanında, dokum oluşturmanın bir yolu, çoklu resimlerin uygun parçalarını birleştirmektir ve bu tezde çalışılan konudur. 3B yüz modeli, 3B tarayıcı sayesinde elde edilirken, bu modeli kaplayacak dokum çoklu resimlerden elde edilir. 3B yüz modeli ve resimler üzerinde kontrol noktaları işaretlendikten sonra 3B yüz modelini saracak dokum resmi oluşturulur. Ayrıca bir grafik kütüphanesi olan OpenGL'in bazı özelliklerinin dokum kaplı 3B yüz modeli üzerindeki etkileri incelenmiştir.

Özet (Çeviri)

Computer interfaces has changed to 3D graphics environments due to its high number of applications ranging from scientific importance to entertainment. To enhance the realism of the 3D models, an established rendering technique, texture mapping, is used. In computer vision, a way to generate this texture is to combine extracted parts of multiple images of real objects and it is the topic studied in this thesis. While the 3D face model is obtained by using 3D scanner, the texture to cover the model is constructed from multiple images. After marking control points on images and also on 3D face model, a texture image to cover the 3D face model is generated. Moreover, effects of the some features of OpenGL, a graphical library, on 3D texture covered face model are studied.

Benzer Tezler

  1. Kullanıcı kesitleriyle yüz ifadelerini analiz eden bir çoklu etmen sistemi uygulaması

    A Multi agent system application analyzing facial expressions with user profiles

    SANEM SARIEL

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2002

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. B. TEVFİK AKGÜN

  2. Animating facial images with drawings

    Yüz görüntülerini çizimler yardımıyla canlandırma

    GAMZE DİLEK TUNALI

  3. CT, MR kesitleri ve dijital görüntüler kullanılarak doktorların 3 boyutlu modellerinin oluşturulması ve değerlendirilmesi

    3D reconstruction and evaluation of tissues by tissues by using CT, MR slices and dijital images

    SEDAT DOĞAN

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2003

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik Üniversitesi

    Jeodezi ve Fotogrametri Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ORHAN ALTAN

  4. Texture mapping with ray tracing

    Işın izleme yöntemiyle doku kaplama

    UĞUR AKDEMİR